Avec le lancement de la Saison 3 cette semaine, Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone introduisent des changements que les joueurs PC craignent de voir impacter significativement leurs temps d'appariement.
Les notes de patch de la Saison 3 d'Activision révèlent un ajustement majeur arrivant dans les listes de jeu Multijoueur standard. La mise à jour séparera les paramètres de Jeu Classé Multijoueur et de Jeu Classé Warzone tout en introduisant une nouvelle option réservée au Multijoueur pour Jeu Rapide, Listes en Vedette et Jeux entre Amis.
Lorsque la Saison 3 sera lancée le 4 avril, les joueurs auront trois options distinctes de jeu crossplay à travers ces modes :
Activision a averti que les paramètres "Consoles uniquement" et "Désactivé" pourraient tous deux augmenter les temps d'attente en file, ce dernier étant susceptible de provoquer des retards plus significatifs.
L'introduction du crossplay réservé aux consoles dans le Multijoueur standard a suscité des inquiétudes au sein de la communauté PC. Les joueurs craignent qu'une adoption généralisée de ce paramètre par les utilisateurs de console ne conduise à des temps d'appariement prolongés sur PC.
La triche reste un défi permanent pour Call of Duty - une conséquence inévitable de son immense popularité et de son modèle de battle royale free-to-play. Bien que la triche existe sur toutes les plateformes, Activision reconnaît que le PC rencontre des problèmes plus importants (tout en notant que les morts souvent attribuées à la triche peuvent en réalité impliquer des avantages tactiques légitimes). Certains joueurs sur console désactivent entièrement le crossplay pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs sur PC.
"En tant que joueur PC... je comprends ce changement mais je ne l'aime pas," a commenté l'utilisateur Reddit exjr_. "J'espère que les temps d'attente en file resteront raisonnables à long terme pour que je n'aie pas besoin de passer sur PS5 pour une expérience de jeu optimale."
"Cela tue effectivement le jeu sur PC," a tweeté @GKeepnclassy. "Les joueurs PC légitimes sont punis - cette solution passe complètement à côté du problème."
"L'appariement a déjà du mal à remplir les lobbies PC à cause du SBMM (Appariement basé sur le niveau de compétence)," a noté @CBBMack. "Cela va absolument empirer les choses. Il est temps de ressortir ma console."
De nombreux joueurs PC soutiennent qu'Activision devrait renforcer les mesures anti-triche plutôt que de mettre en œuvre des solutions qui isolent potentiellement leur plateforme. "Peut-être devraient-ils se concentrer sur la réparation de l'anti-triche au lieu de ségréguer les joueurs PC," a suggéré l'utilisateur Reddit MailConsistent1344.
Activision a massivement investi dans la lutte contre l'infrastructure de triche, remportant plusieurs victoires majeures récemment. En mars, le fournisseur de triche prominent Phantom Overlay a fermé de manière inattendue. Le mois dernier, quatre services de triche supplémentaires ont été mis hors service avant le retour très attendu de Verdansk dans Warzone.
Cependant, cela reste un défi permanent qui n'aura peut-être jamais de solution parfaite. Activision promet une technologie anti-triche améliorée avec la Saison 3, mais que les joueurs PC constatent ou non des améliorations significatives - especially avec le retour de Verdansk qui va probablement booster le nombre de joueurs - reste incertain.
De nombreux observateurs notent que les joueurs occasionnels sur console - qui représentent le plus large public de Call of Duty - ne toucheront peut-être jamais à ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs se lancent simplement dans les matchs sans ajuster les configurations ou lire les notes de patch.
Le créateur de contenu Call of Duty TheXclusiveAce s'est publiquement adressé à ces préoccupations :
"De nombreux joueurs PC craignent que cela ne rende les modes de niche injouables ou n'augmente les temps d'attente," a expliqué TheXclusiveAce. "En réalité, les joueurs PC auront toujours accès au plus grand bassin d'appariement puisque la plupart des joueurs ne changeront pas les paramètres par défaut."
"Les joueurs optant pour le crossplay "consoles uniquement" réduisent délibérément leur bassin d'appariement - mais ce choix est enfin disponible pour les matchs publics. Beaucoup d'entre nous acceptent ce compromis."
Alors que la Saison 3 arrive, la communauté attend des données concrètes sur la manière dont ces changements affectent réellement la dynamique d'appariement entre les plateformes.
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