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Ōkami 2 está sendo fabricado no mecanismo, confirmado

Autor:Kristen Atualizar:Feb 26,2025

Após o emocionante anúncio da sequência de ōkami no Game Awards, a especulação de fãs imediatamente centrou -se no mecanismo do Capcom, alimentando o jogo, devido ao retorno da Capcom como editor. O IGN pode confirmar exclusivamente isso, com base em entrevistas com os principais leads do projeto.

Em uma extensa entrevista, o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou o uso do mecanismo. Em relação ao papel da Machine Head Works, Sakata explicou sua função como uma ponte entre a Capcom (detentor de IP e diretor da visão geral do jogo) e Clover (desenvolvedor principal). A Machine Head Works aproveita sua experiência anterior com a Capcom e Hideki Kamiya, fornecendo conhecimento crucial das necessidades e conhecimentos de desenvolvimento da Capcom com o mecanismo RE, um motor não familiarizado aos desenvolvedores de Clover. Além disso, a Machine Head Works inclui pessoal com experiência no ōkami original, ajudando ainda mais o desenvolvimento.

O produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, declarou sucintamente o apelo do mecanismo: "Sim", elaborando que a Capcom acredita que a visão artística de Kamiya não seria alcançável sem ela. O próprio Kamiya acrescentou que os renomados recursos expressivos do RE Engine se alinham perfeitamente com as expectativas dos fãs para a qualidade visual da sequência.

A Sakata destacou ainda mais o potencial do RE Engine, sugerindo que permite que a equipe realize aspectos da visão de ōkami original que antes eram inatingíveis devido a limitações tecnológicas. Ele enfatizou os avanços tecnológicos atuais e as capacidades do mecanismo de ER para alcançar e potencialmente superar seus objetivos originais.

O RE Engine, o motor proprietário da Capcom (originalmente desenvolvido para Resident Evil 7), impulsionou muitos títulos importantes da Capcom, incluindo a série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Enquanto a maioria dos jogos de mecanismo possui estilos de arte realistas, a perspectiva de sua aplicação na estética única de ōkami é particularmente intrigante. O desenvolvimento da Capcom do mecanismo sucessor, Rex, e sua integração gradual no ER Engine, podem até introduzir alguns elementos REX na sequência ōkami.

Para uma visão geral completa de nossa entrevista com os protagonistas da sequência ōkami, incluindo mais detalhes, consulte as perguntas e respostas completas.