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Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 26,2025

Nach der aufregenden ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards drehten sich die Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, das das Spiel antrat, angesichts der Rückkehr von Capcom als Herausgeber. IGN kann dies ausschließlich bestätigen, basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen.

In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle von Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata ihre Funktion als Brücke zwischen CAPCOM (IP -Inhaber und Direktor der gesamten Vision des Spiels) und Clover (Lead Developer). Machine Head Works nutzt seine früheren Erfahrungen sowohl mit Capcom als auch mit Hideki Kamiya und vermittelt entscheidende Kenntnisse über die Entwicklungsbedürfnisse und das Fachwissen der CAPCom mit dem RE -Motor, einem Motor, der den Entwicklern von Clover nicht vertraut ist. Darüber hinaus umfassen Maschinenkopfwerke Personal mit Erfahrung auf dem ursprünglichen ōkami und helfen weiterentwickelt.

Der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte prägnant die Attraktivität von RE Engine: "Ja", und erläuterte, dass Capcom glaubt, dass Kamiyas künstlerische Vision ohne sie nicht erreichbar wäre. Kamiya selbst fügte hinzu, dass die renommierten Ausdrucksfunktionen von Re Engine perfekt mit den Erwartungen der Lüfter für die visuelle Qualität der Fortsetzung übereinstimmen.

Sakata hob das Potenzial von RE Engine weiter hervor, was darauf hindeutet, dass das Team Aspekte des ursprünglichen ōkami -Sehens verwirklichen kann, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Er betonte die aktuellen technologischen Fortschritte und die Fähigkeiten des RE -Motors, ihre ursprünglichen Ziele zu erreichen und möglicherweise zu übertreffen.

Re Engine, Capcoms proprietärer Motor (ursprünglich für Resident Evil 7 entwickelt) hat viele große Capcom -Titel angetrieben, darunter die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma. Während die meisten RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Aussicht auf die Anwendung auf ōkamis einzigartige Ästhetik besonders faszinierend. Capcoms Entwicklung des Nachfolge -Motors Rex und seiner allmählichen Integration in RE -Motor kann sogar einige Rex -Elemente in die Fortsetzung von ōkami einführen.

Eine vollständige Übersicht über unser Interview mit den Leads der ōkami -Fortsetzung, einschließlich weiterer Details, finden Sie in den vollständigen Q & A.