O tão esperado jogo da Ubisoft, o Assassin's Creed Shadows , ambientado na rica tapeçaria histórica do Japão feudal, enfrentou atrasos significativos para garantir que atendesse aos altos padrões da empresa. O projeto, um sonho há muito abordado pelo estúdio, foi retido até que os avanços tecnológicos necessários estivessem em vigor para dar vida a essa visão. O diretor criativo Jonathan Dumont enfatizou que a Ubisoft estava comprometida em evitar um lançamento prematuro, concentrando-se em alcançar a sinergia perfeita entre a tecnologia de ponta e a narrativa atraente para a qual a franquia é conhecida.
Essa abordagem meticulosa destaca a importância crítica das sombras para a Ubisoft, especialmente à luz de desafios recentes com outros títulos importantes, como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Os atrasos não foram apenas sobre o cumprimento dos prazos, mas foram cruciais para refinar elementos -chave de jogabilidade como a mecânica do parkour e garantir o polimento geral do jogo.
Apesar da longa espera e excitação pelo jogo de Assassin's Creed ambientado no Japão, a recepção às sombras foi misturada entre os fãs. Foram levantadas preocupações sobre o jogo potencialmente se sentindo muito semelhante às entradas anteriores como Odyssey ou Valhalla . A introdução de protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, também provocou debate sobre como as escolhas dos jogadores afetarão a narrativa.
A Ubisoft tranquilizou os fãs de que os jogadores podem experimentar completamente o jogo com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como Naoe e Yasuke. No entanto, há perguntas remanescentes sobre a profundidade e a variação em seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft enfrenta a tarefa de aliviar essas preocupações enquanto entrega uma adição nova e cativante à amada série.
O Assassin's Creed Shadows se destaca como um projeto crucial para a Ubisoft, com o objetivo de restaurar a fé na franquia e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e excelência.
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