No emocionante mundo da *fasmofobia *, os bens amaldiçoados oferecem uma faca de dois gumes: recompensas significativas, mas riscos igualmente substanciais. Os cartões de tarô são um excelente exemplo dessa aposta de alto risco. Se você hesitar em usá -los, este guia o levará a sua mecânica.
Para segurança, use os cartões de tarô em um local seguro, como perto de um esconderijo ou a entrada. Isso permite uma fuga rápida se você desenhar um cartão desfavorável, como a morte.
Cada cartão é ativado imediatamente após o uso, desencadeando seu efeito único. No entanto, há uma chance de você desenhar o tolo (semelhante a um Coringa), resultando em nenhum efeito. Você pode extrair até 10 cartas sem afetar sua sanidade. Os cartões duplicados terão o mesmo efeito que o original.
Dez cartões exclusivos são possíveis:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | Ganha 25% de sanidade (chama verde); perde 25% de sanidade (chama vermelha) | 20% |
O eremita | Confina o fantasma à sua sala favorita por 1 minuto (não afeta caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se tornar o tolo; Sem efeito | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma para o jogador mais próximo | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais); Mais empates estão bloqueados durante a caça | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive instantaneamente um companheiro de equipe caído | 2% |
O homem enforcado | Mata instantaneamente o usuário | 1% |
Ao contrário do equipamento padrão, que ajuda a localizar e identificar fantasmas com risco mínimo, objetos amaldiçoados oferecem manipulação de fantasmas poderosos, mas com um risco significativamente maior para o seu caráter. A proporção de risco-recompensa varia entre objetos. Não há penalidade por evitá -los, nem qualquer bônus por usá -los.
Apenas uma posse amaldiçoada gera por contrato (a menos que personalizada), sempre em um local predeterminado. Por exemplo, a boneca vodu sempre aparece na garagem em 6 Tanglewood Drive.
Existem sete objetos amaldiçoados: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Isso conclui nosso guia sobre o uso de cartões de tarô na fasmofobia . Verifique o escapista para obter mais guias, notícias, realizações e estratégias de desbloqueio de troféus.
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