In der aufregenden Welt von *Phasophobie *bieten verfluchte Besitztümer ein zweischneidiges Schwert: signifikante Belohnungen, aber ebenso erhebliche Risiken. Tarotkarten sind ein Paradebeispiel für dieses Spiel mit hohem Einsatz. Wenn Sie zögern, sie zu benutzen, führt Sie durch diesen Leitfaden durch ihre Mechanik.
Verwenden Sie zur Sicherheit die Tarotkarten an einem sicheren Ort, z. B. in der Nähe eines Verstecks oder am Eingang. Dies ermöglicht eine schnelle Flucht, wenn Sie eine ungünstige Karte wie den Tod zeichnen.
Jede Karte wird sofort nach dem Gebrauch aktiviert und setzt ihren einzigartigen Effekt aus. Es besteht jedoch die Möglichkeit, den Narren (ähnlich wie ein Joker) zu ziehen, was zu keinem Effekt führt. Sie können bis zu 10 Karten zeichnen, ohne sich auf Ihre geistige Gesundheit auswirken. Duplizierte Karten haben den gleichen Effekt wie das Original.
Zehn einzigartige Karten sind möglich:
Tarotkarte | Wirkung | Chance zeichnen |
---|---|---|
Der Turm | Doppelgeistaktivität für 20 Sekunden | 20% |
Das Rad des Glücks | Gewinne 25% geistiger Gesundheit (grüne Flamme); verliert 25% geistige Gesundheit (rote Flamme) | 20% |
Der Einsiedler | Beschränkt den Geist für 1 Minute auf seinen Lieblingszimmer (wirkt sich nicht auf die Jagd oder Veranstaltungen aus) | 10% |
Die Sonne | Stellt die Vernunft vollständig auf 100% wieder her | 5% |
Der Mond | Die geistige Gesundheit bis 0% vollständig abfließt | 5% |
Der Narren | Ahmt eine andere Karte nach, bevor er der Narr wird; Keine Wirkung | 17% |
Der Teufel | Löst ein Geisterereignis für den nächsten Spieler aus | 10% |
Tod | Löst eine verfluchte Jagd aus (20 Sekunden länger); Weitere Züge werden während der Jagd blockiert | 10% |
Die Hohepriesterin | Wiederholt sofort einen niedergeschlagenen Teamkollegen | 2% |
Der gehängte Mann | Tötet den Benutzer sofort | 1% |
Im Gegensatz zu Standardausrüstungen, die dazu beitragen, Geister mit minimalem Risiko zu lokalisieren und zu identifizieren, bieten verfluchte Objekte eine leistungsstarke Geistermanipulation, aber mit einem deutlich höheren Risiko für Ihren Charakter. Das Risiko-Belohnungsverhältnis variiert zwischen Objekten. Es gibt keine Strafe, um sie zu vermeiden, und noch einen Bonus für die Verwendung.
Nur ein verfluchter Besitz laichen pro Vertrag (sofern nicht angepasst), immer an einem vorgegebenen Ort. Zum Beispiel laich die Voodoo -Puppe immer in der Garage am 6 Tanglewood Drive.
Es gibt sieben verfluchte Objekte: Spiegelspiegel, Voodoo -Puppe, Musikbox, Tarotkarten, Ouija -Board, Affenpaw und Summoning Circle.
Dadurch schließt sich unsere Anleitung zur Verwendung von Tarotkarten in Phasmophobie ab. Weitere Leitfäden, Nachrichten, Erfolge und Trophäeneinsparungsstrategien finden Sie in den Eskapist.
Wie man Black Panther Lore liest: Das Blut der Könige in Marvel -Konkurrenten
Mar 01,2025
Hearthstone hat das Jahr des Raptors mit einer Vielzahl neuer Inhalte begonnen
Mar 16,2025
McLaren kehrt zur 배틀그라운드 Zusammenarbeit zurück
Aug 27,2024
Eterspire-Updates entfesseln Funktionen und kündigen zukünftige Verbesserungen an
Jun 04,2023
Battle Cats startet CIA-Mission: Tackle Impawsible zum 10. Jubiläum!
Jan 04,2022
Starseed stellt globale Vorregistrierung für Asnia Trigger auf Android vor
Oct 03,2022
Titan Quest 2 angekündigt, Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben
Dec 30,2024
Englische Lokalisierung von Heaven Burns Red angekündigt
Nov 17,2021
Datum und Uhrzeit der Veröffentlichung von Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Sanrio Invasion Hits KartRider Rush+
Dec 13,2024
DoorDash - Essenslieferung
Mode Lifestyle / 59.30M
Aktualisieren: Apr 23,2025
POW
Lässig / 38.00M
Aktualisieren: Dec 19,2024
Niramare Quest
Lässig / 626.43M
Aktualisieren: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko