Lar > Notícias > Take-two Boss diz que o público da civilização 'Legacy' acabará por vir na civilização 7 em meio a críticas de usuário a vapor 'mistas'
Recepção mista da Civilização 7: Take-Two CEO permanece confiante
A civilização 7, a última edição da aclamada série de estratégia 4X, foi lançada para críticas mistas no Steam. Enquanto alguns fãs hardcore expressam preocupações, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, permanece otimista em relação ao seu sucesso a longo prazo.
O lançamento de acesso antecipado do jogo, direcionando principalmente os jogadores de civilização dedicados, viu críticas sobre a interface do usuário (UI), a variedade de mapas limitados e os recursos ausentes. A Firaxis, o desenvolvedor, reconheceu esse feedback e prometeu melhorias, incluindo aprimoramentos de interface do usuário, a adição de equipes multiplayer e tipos de mapas mais diversos.
Apesar das críticas negativas de algumas fontes, incluindo uma pontuação notavelmente baixa do Eurogamer, Zelnick aponta para uma pontuação metacrítica de 81 e inúmeras revisões superiores a 90 como evidência da qualidade geral do jogo. Ele acredita que o sentimento negativo inicial decorre das mudanças significativas introduzidas na civilização 7, particularmente o inovador sistema de campanha de três idades com transições de idade simultâneas. Esse sistema, sem precedentes na franquia da civilização, envolve a seleção de uma nova civilização, retenção de legados e testemunhando a evolução mundial no final de cada idade. Zelnick prevê que os jogadores cresçam para apreciar essas mudanças com a jogabilidade contínua.
No entanto, o Firaxis enfrenta o desafio de melhorar o sentimento do jogador, especialmente no Steam. A classificação de revisão do usuário do Steam afeta significativamente a visibilidade do jogo e o sucesso geral na plataforma. Abordar os problemas atuais da interface do usuário e outras preocupações é crucial para uma mudança positiva na percepção do jogador.
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