Civilization 7의 혼합 리셉션 : Take-Two CEO는 여전히 자신감을 가지고 있습니다
유명한 4X 전략 시리즈의 최신 설치 인 Civilization 7은 Steam에 대한 혼합 리뷰를 시작했습니다. 일부 하드 코어 팬들은 우려를 표현하지만 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 장기적인 성공에 대해 낙관적입니다.
주로 전용 문명 플레이어를 대상으로하는이 게임의 초기 액세스 릴리스는 사용자 인터페이스 (UI), 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 대한 비판을 보았습니다. 개발자 인 Firaxis는이 피드백을 인정하고 UI 향상, 멀티 플레이어 팀 추가 및보다 다양한 맵 유형을 포함한 개선 사항을 약속했습니다.
Eurogamer의 현저한 점수를 포함하여 일부 출처의 부정적인 리뷰에도 불구하고 Zelnick은 81의 메타 크리치 점수를 81 점, 게임의 전반적인 품질의 증거로 90을 초과하는 수많은 리뷰를 지적했습니다. 그는 초기 부정적인 감정이 문명 7, 특히 동시 연령 전환을 가진 혁신적인 3 세대 캠페인 시스템에 도입 된 중요한 변화에서 비롯된다고 생각합니다. 문명 프랜차이즈에서 전례없는이 시스템은 새로운 문명을 선택하고, 유산을 유지하며, 각 시대의 끝에서 세계 진화를 목격하는 것이 포함됩니다. Zelnick은 플레이어가 계속해서 게임 플레이를 통해 이러한 변화를 인식하기 위해 성장할 것으로 예상합니다.
그러나 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 향상시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. Steam 사용자 검토 등급은 게임의 가시성과 플랫폼에서의 전반적인 성공에 큰 영향을 미칩니다. 현재 UI 문제 및 기타 문제를 해결하는 것은 플레이어 인식의 긍정적 인 변화에 중요합니다.
Zelnick은 Civ 팬들이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿는다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg.
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