Heim > Nachricht > Take-Two-Chef sagt, dass das Publikum von 'Legacy' Zivilisation irgendwann in der Zivilisation 7 inmitten von "gemischten" Dampfnutzerbewertungen auftreten wird
Gemischter Empfang von Civilization 7: Take-Two CEO bleibt zuversichtlich
Die Zivilisation 7, die neueste Ausgabe der anerkannten 4x -Strategieserie, wurde zu gemischten Bewertungen zu Steam gestartet. Während einige Hardcore-Fans Bedenken ausdrücken, bleibt der CEO von Take zwei, Strauss Zelnick, optimistisch über den langfristigen Erfolg.
In der frühen Zugriffsveröffentlichung des Spiels, die hauptsächlich auf dedizierte Zivilisationsspieler abzielt, wurde Kritik an der Benutzeroberfläche (UI), begrenzter Kartenvielfalt und fehlenden Funktionen festgestellt. Der Entwickler von Firaxis hat dieses Feedback und versprochene Verbesserungen anerkannt, einschließlich UI -Verbesserungen, der Hinzufügung von Multiplayer -Teams und vielfältigeren Kartentypen.
Trotz negativer Überprüfungen einiger Quellen, einschließlich einer deutlich niedrigen Punktzahl von Eurogamer, verweist Zelnick auf eine metakritische Punktzahl von 81 und zahlreiche Bewertungen von über 90 als Beweis für die Gesamtqualität des Spiels. Er ist der Ansicht, dass die anfängliche negative Stimmung auf die in der Zivilisation 7 eingeführten wesentlichen Änderungen zurückzuführen ist, insbesondere das innovative Drei-Alter-Kampagnensystem mit gleichzeitigen Altersübergängen. Dieses System, das in der Zivilisation Franchise beispiellos ist, beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Aufbewahrung von Vermächtnissen und das Zeugen der Weltentwicklung am Ende jedes Alters. Zelnick erwartet, dass die Spieler diese Veränderungen mit fortgesetzten Gameplay schätzen werden.
Firaxis steht jedoch vor der Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Dampf. Die Bewertung der Steam User Review wirkt sich erheblich auf die Sichtbarkeit und den Gesamterfolg des Spiels auf der Plattform aus. Die Bewältigung der aktuellen UI -Probleme und anderer Bedenken ist für eine positive Verschiebung der Spielerwahrnehmung von entscheidender Bedeutung.

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