Hogar > Noticias > Take-Two Boss dice que la audiencia de la civilización 'heredada' eventualmente vendrá en la civilización 7 en medio de revisiones de usuarios de vapor 'mixtos'
Recepción mixta de Civilization 7: Take Two CEO sigue confiando
Civilization 7, la última entrega de la aclamada serie de estrategias 4X, se ha lanzado a revisiones mixtas sobre Steam. Mientras que algunos fanáticos hardcore expresan su preocupación, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick sigue siendo optimista sobre su éxito a largo plazo.
El lanzamiento de acceso temprano del juego, principalmente dirigido a jugadores de civilización dedicados, ha visto críticas sobre la interfaz de usuario (UI), la variedad de mapas limitada y las características faltantes. Firaxis, el desarrollador, ha reconocido esta retroalimentación y prometió mejoras, incluidas las mejoras de la interfaz de usuario, la adición de equipos multijugador y tipos de mapas más diversos.
A pesar de las revisiones negativas de algunas fuentes, incluida una puntuación notablemente baja de Eurogamer, Zelnick señala una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90 como evidencia de la calidad general del juego. Él cree que el sentimiento negativo inicial proviene de los cambios significativos introducidos en la civilización 7, particularmente el innovador sistema de campaña de tres edades con transiciones de edad simultánea. Este sistema, sin precedentes en la franquicia de civilización, implica seleccionar una nueva civilización, retener legados y presenciar la evolución mundial al final de cada edad. Zelnick anticipa que los jugadores crecerán para apreciar estos cambios con el juego continuo.
Sin embargo, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento del jugador, especialmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de Steam afecta significativamente la visibilidad del juego y el éxito general en la plataforma. Abordar los problemas actuales de la interfaz de usuario y otras preocupaciones es crucial para un cambio positivo en la percepción del jugador.
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