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Sony Tradutor de linguagem de sinais no jogo de patentes

Autor:Kristen Atualizar:Jan 26,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorA patente inovadora da Sony visa melhorar a acessibilidade para jogadores surdos, introduzindo a tradução em tempo real da linguagem de sinais no jogo. Esta tecnologia inovadora preenche lacunas de comunicação, permitindo uma interação perfeita entre jogadores que utilizam diferentes linguagens de sinais.

Sony patenteia tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames

Aproveitando VR e jogos em nuvem para maior acessibilidade

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorA patente registrada recentemente pela Sony detalha um sistema para tradução em tempo real de línguas de sinais em videogames. A patente, intitulada "TRADUÇÃO DE LÍNGUA DE SINAIS EM UM AMBIENTE VIRTUAL", propõe uma solução onde a Língua de Sinais Americana (ASL) poderia ser traduzida para a Língua de Sinais Japonesa (JSL) para jogadores que falam japonês e vice-versa.

Este sistema visa facilitar a comunicação no jogo para jogadores surdos, fornecendo traduções instantâneas em linguagem de sinais. Avatares ou indicadores visuais na tela exibiriam a linguagem de sinais traduzida em tempo real. O processo envolve uma tradução em três etapas: os gestos de sinais são primeiro convertidos em texto, depois traduzidos para a língua de destino e, finalmente, renderizados como gestos de sinais na língua de sinais de destino.

Conforme descrito na patente, "As implementações da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar linguagem de sinais de um usuário e traduzi-la para outro usuário, considerando as variações nas línguas de sinais em diferentes regiões geográficas." Isso destaca a necessidade crítica de captura e tradução precisas de diversas línguas de sinais.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorA Sony sugere a utilização de headsets VR ou head-mounted displays (HMDs) como um componente-chave deste sistema. Esses HMDs se conectariam a um dispositivo do usuário (PC, console de jogos, etc.) para fornecer um ambiente virtual imersivo. O dispositivo do usuário interagiria então com um servidor de jogos, diretamente ou por meio de uma plataforma de jogos em nuvem.

A patente propõe um sistema em rede onde os dispositivos do usuário se comunicam com um servidor de jogo, mantendo um estado de jogo e um ambiente virtual compartilhados. Isso permite a interação simultânea entre usuários dentro do mesmo espaço virtual. Além disso, a Sony sugere a integração do servidor de jogos com um sistema de jogos em nuvem para streaming e renderização contínuos do jogo.

Esta abordagem inovadora à comunicação no jogo promete melhorar significativamente a experiência de jogo para jogadores surdos, promovendo a inclusão e melhorando a acessibilidade no mundo virtual.