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Sony Patentes Traductor de lenguaje de señas en el juego

Autor:Kristen Actualizar:Jan 26,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator La patente innovadora de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en tiempo real. Esta tecnología innovadora une las brechas de comunicación, lo que permite una interacción perfecta entre los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos. <-🎜>

Patentes de Sony Traducción del lenguaje de señas en tiempo real para videojuegos

Aprovechando los juegos de realidad virtual y en la nube para una accesibilidad mejorada

La patente recientemente presentada de Sony detalla un sistema para la traducción en tiempo real de los idiomas de signos dentro de los videojuegos. La patente, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", propone una solución donde el lenguaje de señas estadounidense (ASL) podría traducirse al lenguaje de señas japonés (JSL) para jugadores de habla japonesa, y viceversa. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Este sistema tiene como objetivo facilitar la comunicación en el juego para los jugadores sordos al proporcionar traducciones instantáneas de lenguaje de señas. Los avatares o indicadores visuales en pantalla mostrarían el lenguaje de señas traducido en tiempo real. El proceso implica una traducción de tres pasos: los gestos de signo se convierten primero en texto, luego se traducen al idioma de destino y finalmente se renderizan como gestos de signo en el lenguaje de señas de destino.

Como se describe en la patente, "Las implementaciones de la presente divulgación se relacionan con los métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario y traducirlo para otro usuario, considerando las variaciones en los lenguajes de signos en diferentes regiones geográficas". Esto resalta la necesidad crítica de captura y traducción precisas de diversos idiomas de signos. <-🎜>

Sony sugiere utilizar auriculares VR o pantallas montadas en la cabeza (HMD) como un componente clave de este sistema. Estos HMD se conectarían a un dispositivo de usuario (PC, consola de juegos, etc.) para proporcionar un entorno virtual inmersivo. El dispositivo del usuario interactuaría con un servidor de juegos, ya sea directamente o mediante una plataforma de juego en la nube. <-1>

La patente propone un sistema en red donde los dispositivos de usuario se comunican con un servidor de juegos, manteniendo un estado de juego compartido y un entorno virtual. Esto permite la interacción simultánea entre los usuarios dentro del mismo espacio virtual. Además, Sony sugiere integrar el servidor de juegos con un sistema de juegos en la nube para la transmisión y representación perfecta del juego. Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Este enfoque innovador para la comunicación en el juego promete mejorar significativamente la experiencia del juego para los jugadores sordos, fomentando la inclusión y mejorando la accesibilidad dentro del mundo virtual.