La patente innovadora de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en tiempo real. Esta tecnología innovadora une las brechas de comunicación, lo que permite una interacción perfecta entre los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos. <-🎜>
La patente recientemente presentada de Sony detalla un sistema para la traducción en tiempo real de los idiomas de signos dentro de los videojuegos. La patente, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", propone una solución donde el lenguaje de señas estadounidense (ASL) podría traducirse al lenguaje de señas japonés (JSL) para jugadores de habla japonesa, y viceversa.
Como se describe en la patente, "Las implementaciones de la presente divulgación se relacionan con los métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario y traducirlo para otro usuario, considerando las variaciones en los lenguajes de signos en diferentes regiones geográficas". Esto resalta la necesidad crítica de captura y traducción precisas de diversos idiomas de signos. <-🎜>
Sony sugiere utilizar auriculares VR o pantallas montadas en la cabeza (HMD) como un componente clave de este sistema. Estos HMD se conectarían a un dispositivo de usuario (PC, consola de juegos, etc.) para proporcionar un entorno virtual inmersivo. El dispositivo del usuario interactuaría con un servidor de juegos, ya sea directamente o mediante una plataforma de juego en la nube. <-1>
La patente propone un sistema en red donde los dispositivos de usuario se comunican con un servidor de juegos, manteniendo un estado de juego compartido y un entorno virtual. Esto permite la interacción simultánea entre los usuarios dentro del mismo espacio virtual. Además, Sony sugiere integrar el servidor de juegos con un sistema de juegos en la nube para la transmisión y representación perfecta del juego.
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