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Nvidia: GPU do Switch 2 Oferece 10 Vezes Mais Potência Gráfica

Autor:Kristen Atualizar:Oct 19,2025

A Nvidia detalhou oficialmente a GPU personalizada que equipa o Nintendo Switch 2, embora sem se aprofundar tanto quanto os entusiastas de tecnologia poderiam ter esperado.

Uma publicação de blog da Nvidia confirmou relatórios anteriores da IGN, revelando que a nova GPU suporta upscaling por IA através do DLSS e ray tracing em tempo real.

O DLSS (Deep Learning Super Sampling) aproveita a IA e o aprendizado de máquina para melhorar imagens de baixa resolução instantaneamente, melhorando tanto a fidelidade visual quanto o desempenho nos jogos.

O blog forneceu informações técnicas adicionais, descrevendo a GPU do Switch 2 como "um processador personalizado da Nvidia equipado com RT Cores e Tensor Cores dedicados para visuais avançados e aprimoramentos com tecnologia de IA."

A Nvidia enfatizou ainda: "Com mais de 1.000 anos-engenheiro de desenvolvimento investidos em arquitetura de hardware, design de GPU personalizada e ferramentas para desenvolvedores, o Nintendo Switch 2 representa um salto geracional."

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As principais melhorias incluem resolução 4K no modo dock e taxas de atualização de até 120Hz em 1080p para jogabilidade portátil, juntamente com suporte a HDR e tecnologias de nitidez de imagem com IA.

A inclusão dos RT Cores permite efeitos de iluminação sofisticados com ray tracing, criando "reflexos, sombras e iluminação mais realistas para uma jogabilidade imersiva."

Os Tensor Cores impulsionam o DLSS e outros recursos de IA, "melhorando dinamicamente a clareza da imagem enquanto mantêm a eficiência de desempenho."

Curiosamente, a Nvidia revelou que estes Tensor Cores também facilitam o reconhecimento facial e o processamento de fundo para videochamadas, "melhorando as experiências de jogos sociais e transmissões."

Durante a apresentação da Nintendo, a empresa mostrou nova funcionalidade de chat usando um botão C dedicado, uma matriz de microfones e uma câmera externa — com tecnologia avançada de supressão de ruído priorizando as vozes dos jogadores.

A Nvidia fez afirmações arrojadas sobre o desempenho:

"Oferecendo dez vezes o poder gráfico do Switch original, o Nintendo Switch 2 proporciona taxas de frames significativamente mais suaves e visuais mais nítidos."

Embora benchmarks específicos não tenham sido divulgados, analistas de tecnologia como a Digital Foundry provavelmente realizarão avaliações de desempenho aprofundadas quando o console for lançado em junho.

Prévia do Hardware e Acessórios do Nintendo Switch 2

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O blog observou que os Tensor Cores "otimizam os gráficos acelerados por IA enquanto minimizam o consumo de energia," com os RT Cores "aumentando o realismo através de efeitos de iluminação dinâmicos."

A tecnologia G-SYNC da Nvidia permite a Taxa de Atualização Variável (VRR) no modo portátil, "eliminando o screen tearing para uma jogabilidade ultra suave."

Num recente briefing de hardware assistido pela IGN, a Nintendo confirmou a implementação do DLSS sem especificar detalhes da versão ou modificações personalizadas — mantendo ambiguidade semelhante em relação às capacidades de ray tracing.

Relativamente aos aspetos técnicos específicos, Tetsuya Sasaki, da Nintendo, explicou:

"Priorizamos oferecer valor ao consumidor em vez de discutir especificações de hardware, embora a Nvidia possa partilhar detalhes técnicos adicionais."

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Uma patente que surgiu recentemente (originalmente arquivada em julho de 2023) descreve uma tecnologia de compressão de texturas com IA que poderia permitir recursos em 4K enquanto minimiza o tamanho dos ficheiros dos jogos para distribuição em cartucho.

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