Nvidia ha detallado oficialmente la GPU personalizada que impulsa la Nintendo Switch 2, aunque sin profundizar tanto como los entusiastas de la tecnología podrían haber esperado.
Una publicación en el blog de Nvidia confirmó informes anteriores de IGN, revelando que la nueva GPU admite el escalado mediante IA a través de DLSS y el trazado de rayos en tiempo real.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) aprovecha la IA y el aprendizaje automático para mejorar imágenes de baja resolución sobre la marcha, mejorando tanto la fidelidad visual como el rendimiento de juego.
El blog proporcionó información técnica adicional, describiendo la GPU de la Switch 2 como "un procesador personalizado de Nvidia equipado con núcleos RT y núcleos Tensor dedicados para gráficos avanzados y mejoras impulsadas por IA".
Nvidia enfatizó además: "Con más de 1,000 años ingeniero de desarrollo invertidos en la arquitectura de hardware, el diseño personalizado de la GPU y las herramientas para desarrolladores, la Nintendo Switch 2 representa un salto generacional".
Las mejoras clave incluyen resolución 4K en modo base y tasas de refresco de hasta 120 Hz a 1080p para juego portátil, junto con soporte HDR y tecnologías de nitidez de imagen impulsadas por IA.
La inclusión de los núcleos RT permite efectos de iluminación con trazado de rayos sofisticados, creando "reflejos, sombras e iluminación más realistas para una experiencia de juego inmersiva".
Los núcleos Tensor impulsan DLSS y otras funciones de IA, "mejorando dinámicamente la claridad de la imagen mientras se mantiene la eficiencia de rendimiento".
Curiosamente, Nvidia reveló que estos núcleos Tensor también facilitan el reconocimiento facial y el procesamiento de fondo para videollamadas, "mejorando las experiencias de juego social y transmisión".
Durante la presentación de Nintendo, la empresa mostró una nueva funcionalidad de chat utilizando un botón C dedicado, una matriz de micrófonos y una cámara externa, con tecnología avanzada de supresión de ruido que prioriza las voces de los jugadores.
Nvidia hizo afirmaciones audaces sobre el rendimiento:
"Ofreciendo diez veces el poder gráfico de la Switch original, la Nintendo Switch 2 ofrece tasas de fotogramas significativamente más fluidas y gráficos más nítidos".
Aunque no se divulgaron puntos de referencia específicos, analistas técnicos como Digital Foundry probablemente realizarán evaluaciones de rendimiento exhaustivas cuando la consola se lance este junio.


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El blog señaló que los núcleos Tensor "optimizan los gráficos acelerados por IA mientras minimizan el consumo de energía", con los núcleos RT "mejorando el realismo a través de efectos de iluminación dinámicos".
La tecnología G-SYNC de Nvidia permite la Tasa de Refresco Variable (VRR) en modo portátil, "eliminando el tearing de pantalla para un juego ultra fluido".
En una reciente sesión informativa sobre hardware a la que asistió IGN, Nintendo confirmó la implementación de DLSS sin especificar detalles de la versión o modificaciones personalizadas, manteniendo una ambigüedad similar con respecto a las capacidades de trazado de rayos.
En cuanto a los detalles técnicos, Tetsuya Sasaki de Nintendo explicó:
"Priorizamos ofrecer valor al consumidor sobre discutir especificaciones de hardware, aunque Nvidia podría compartir detalles técnicos adicionales".
Una patente surgida recientemente (presentada originalmente en julio de 2023) describe una tecnología de compresión de texturas impulsada por IA que podría permitir recursos en 4K mientras minimiza el tamaño de los archivos de juego para la distribución en cartucho.
Para más información, explica nuestro resumen de todos los anuncios de la presentación de la Switch 2 y los análisis expertos sobre el precio de la consola y la edición premium de $80 de Mario Kart World.
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