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Nvidia : la puce graphique de la Switch 2 offre une performance multipliée par dix

Auteur:Kristen Mise à jour:Oct 19,2025

Nvidia a officiellement détaillé le GPU personnalisé alimentant la Nintendo Switch 2, bien que sans entrer dans les détails autant que les passionnés de technologie l'auraient espéré.

Un article de blog de Nvidia a confirmé des rapports antérieurs d'IGN, révélant que le nouveau GPU prend en charge le suréchantillonnage IA via DLSS et le lancer de rayons en temps réel.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) exploite l'IA et l'apprentissage automatique pour améliorer les images de basse résolution à la volée, améliorant à la fois la fidélité visuelle et les performances de jeu.

Le blog a fourni un aperçu technique supplémentaire, décrivant le GPU de la Switch 2 comme un "processeur Nvidia personnalisé équipé de RT Cores et de Tensor Cores dédiés pour des visuels avancés et des améliorations alimentées par l'IA."

Nvidia a en outre souligné : "Avec plus de 1 000 années-ingénieur de développement investies dans l'architecture matérielle, la conception de GPU personnalisés et les outils pour développeurs, la Nintendo Switch 2 représente un bond générationnel."

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Les améliorations clés incluent une résolution 4K en mode docké et des taux de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz en 1080p pour le jeu portable, ainsi que la prise en charge HDR et des technologies d'accentuation d'image alimentées par l'IA.

L'inclusion de RT Cores permet des effets d'éclairage sophistiqués par lancer de rayons, créant des "réflexions, des ombres et des illuminations plus réalistes pour une expérience de jeu immersive."

Les Tensor Cores alimentent DLSS et d'autres fonctionnalités IA, "améliorant dynamiquement la clarté de l'image tout en maintenant l'efficacité des performances."

Il est intéressant de noter que Nvidia a révélé que ces Tensor Cores facilitent également la reconnaissance faciale et le traitement en arrière-plan pour les appels vidéo, "améliorant les expériences de jeu social et de streaming."

Lors de la présentation de Nintendo, la société a dévoilé une nouvelle fonctionnalité de chat utilisant un bouton C dédié, un réseau de microphones et une caméra externe—avec une technologie de suppression du bruit avancée priorisant les voix des joueurs.

Nvidia a fait des déclarations audacieuses sur les performances :

"Avec dix fois la puissance graphique de la Switch originale, la Nintendo Switch 2 offre des taux de rafraîchissement considérablement plus fluides et des visuels plus nets."

Bien que des benchmarks spécifiques n'aient pas été divulgués, des analystes techniques comme Digital Foundry réaliseront probablement des évaluations de performance approfondies lorsque la console sortira en juin.

Aperçu du Matériel et des Accessoires de la Nintendo Switch 2

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Le blog a noté que les Tensor Cores "optimisent les graphiques accélérés par l'IA tout en minimisant la consommation d'énergie", tandis que les RT Cores "améliorent le réalisme grâce à des effets d'éclairage dynamiques."

La technologie G-SYNC de Nvidia permet le taux de rafraîchissement variable (VRR) en mode portable, "éliminant le déchirement d'écran pour un gameplay ultra-fluide."

Lors d'une récente séance d'information sur le matériel à laquelle IGN a assisté, Nintendo a confirmé la mise en œuvre de DLSS sans préciser les détails de version ou les modifications personnalisées—maintant une ambiguïté similaire concernant les capacités de lancer de rayons.

Concernant les spécifications techniques, Tetsuya Sasaki de Nintendo a expliqué :

"Nous priorisons d'apporter de la valeur au consommateur plutôt que de discuter des spécifications matérielles, bien que Nvidia puisse partager des détails techniques supplémentaires."

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Un brevet récemment apparu (déposé à l'origine en juillet 2023) décrit une technologie de compression de textures alimentée par l'IA qui pourrait permettre des assets 4K tout en minimisant la taille des fichiers de jeu pour la distribution sur cartouche.

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