O Marvel Rivals da NetEase ultrapassou significativamente a Concord em números de jogadores beta da Sony e Firewalk Studios, alcançando uma contagem de jogadores concorrentes notavelmente mais alta.
Em apenas dois dias do seu lançamento beta, a Marvel Rivals ostentava mais de 50.000 jogadores simultâneos, o pico da Concord em Dwarfing de aproximadamente 2.388. Essa disparidade substancial levanta preocupações sobre as perspectivas da Concord, especialmente quando seu lançamento oficial se aproxima em 23 de agosto. Em 25 de julho, o Steam Peak, da Marvel Rivals, atingiu 52.671 jogadores simultâneos; Este número exclui jogadores do PlayStation, sugerindo que a contagem de jogadores é ainda maior.
O desempenho da Concord continua sendo assombroso, mesmo após suas fases beta fechadas e abertas. Seu ranking no gráfico mais elástico do Steam fica atrás de vários títulos independentes, indicando uma resposta menos do que entusiasmada. Por outro lado, a Marvel Rivals desfruta de uma posição proeminente entre os 14 primeiros, juntamente com títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII .
As lutas da Concord são agravadas por seu preço beta de acesso inicial de US $ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus tivessem acesso gratuito, isso requer uma assinatura paga. A versão beta aberta subsequente, apesar de estar livre, viu apenas um aumento modesto de cerca de mil jogadores simultâneos.
Em contraste Stark, a Marvel Rivals oferece acesso gratuito desde o início, com sua versão beta fechada exigindo apenas uma simples solicitação de acesso no vapor.
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado e a estratégia de preços da Concord pode ter levada jogadores para alternativas gratuitas.
Alguns críticos citam a falta de uma identidade distinta de Concord em um mercado lotado como um fator que contribui para o seu desempenho inferior. Ao contrário dos rivais da Marvel, que se beneficia de um IP reconhecível, a Concord luta para estabelecer um apelo único. Enquanto sua estética "Overwatch conhece os Guardiões da Galáxia" inicialmente atraiu a atenção, muitos acharam que não tinha o charme de suas inspirações.
No entanto, o sucesso de títulos como [🎜 🎜] Apex Legends e valorante demonstra que o IP forte nem sempre é crucial para o sucesso. Por outro lado, o esquadrão suicida : Mate o pico de 13.459 jogadores da Liga da Justiça [🎜 🎜] destaca que um IP poderoso sozinho não garante uma grande base de jogadores. Ao comparar a Concord e a Marvel Rivals pode parecer injusta, dado o IP estabelecido deste último, ambos sendo atiradores de heróis ressaltaem os rostos competitivos da paisagem.
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