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Marvel Rivals Beta übertrifft die Erwartungen mit dem Anstieg der Spieler, die zählen

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 11,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben die Concord von Sony und FireWalk Studios in Beta -Spielerzahlen erheblich übertroffen und eine bemerkenswert höhere Anzahl der gleichzeitigen Spieler erzielt.

Marvel -Konkurrenten dominieren Concord in der Beta -Spielerzahl

ein auffälliger Unterschied: 50.000 gegenüber 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Beta -Start verzeichneten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei der Zwergen -Concord -Peak von ca. 2.388 Zwergen zeigten. Diese wesentliche Ungleichheit wirft Bedenken hinsichtlich der Aussichten von Concord auf, zumal seine offizielle Start -Ansätze am 23. August herangehen. Zum 25. Juli erreichte der Steam Peak von Marvel Rivals 52.671 gleichzeitige Spieler. Diese Zahl schließt PlayStation -Spieler aus, was darauf hindeutet, dass die tatsächliche Anzahl von Spielern noch höher ist.

Marvel -Rivalen gedeihen, während Concord vor Herausforderungen steht

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days Concords Leistung bleibt auch nach geschlossenen und offenen Beta -Phasen überwältigend. Die Rangliste auf Steams meistweiliger Diagramm bleibt hinter zahlreichen Indie-Titeln zurück, was auf eine weniger als begeisterte Reaktion hinweist. Umgekehrt genießen Marvel -Konkurrenten neben Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII eine herausragende Position innerhalb der Top 14.

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Die Kämpfe von Concord werden durch den BETA -Preis von 40 USD verstärkt, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Abonnenten freien Zugriff hatten, erfordert dies ein bezahltes Abonnement. Die anschließende offene Beta verzeichnete, obwohl sie frei war, nur einen bescheidenen Anstieg von rund tausend gleichzeitigen Spielern.

In starkem Kontrast bietet Marvel Rivals von Anfang an freien Zugriff, wobei seine geschlossene Beta nur eine einfache Zugriffsanforderung für Steam erfordert.

Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist bereits gesättigt, und die Preisstrategie von Concord könnte die Spieler zu freien Alternativen getrieben haben. Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days

[🎜] Einige Kritiker zitieren Concords Mangel an einer eindeutigen Identität in einem überfüllten Markt als einen Faktor für die Unterperformance. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die von einem erkennbaren IP profitieren, kämpft Concord darum, eine einzigartige Anziehungskraft zu schaffen. Während seine "Overwatch trifft die Ästhetik der Guardians of the Galaxy", erregte zunächst viele Aufmerksamkeit, fehlte viele der Charme ihrer Inspirationen. [🎜]

Der Erfolg von Titeln wie Apex Legends und Valorant zeigt jedoch, dass eine starke IP nicht immer entscheidend für den Erfolg ist. Umgekehrt ist der Selbstmordkader der Justice League von 13.459 Spielern die Justice League

hervorzuheben, dass eine leistungsstarke IP allein keine große Spielerbasis garantiert.

Während der Vergleich von Concord- und Marvel -Konkurrenten angesichts des etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, unterstreicht beide Heldenschützen die wettbewerbsfähige Landschaft Concord gegenüber. [🎜]