Maison > Nouvelles > Marvel Rivals Beta surpasse les attentes avec le nombre de joueurs en pleine augmentation
Les rivaux de Marvel de NetEase ont considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en nombre de joueurs bêta, réalisant un nombre remarquablement plus élevé de joueurs simultanés.
Dans les deux jours seulement suivant son lancement bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord d'environ 2 388. Cette disparité substantielle soulève des préoccupations concernant les perspectives de Concord, d'autant plus que son lancement officiel approche le 23 août. Au 25 juillet, Steam Peak de Marvel Rivals a atteint 52 671 joueurs simultanés; Ce chiffre exclut les joueurs de PlayStation, suggérant que le nombre réel des joueurs est encore plus élevé.
Les performances de Concord restent décevantes, même après ses phases bêta fermées et ouvertes. Son classement sur le graphique le plus corégé de Steam est à la traîne de nombreux titres indépendants, indiquant une réponse moins que l'entrénaisant. À l'inverse, Marvel rivale jouit d'une position importante dans le top 14, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et Sid Meier's Civilization VII .
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix Beta Beta de 40 $, à l'exclusion de nombreux joueurs potentiels. Alors que les abonnés PS Plus avaient un accès gratuit, cela nécessite un abonnement payant. La version bêta ouverte suivante, bien qu'elle soit libre, n'a vu qu'une augmentation modeste d'environ mille joueurs simultanés.
En contraste brut, Marvel Rivals offre un accès gratuit dès le départ, sa version bêta fermée ne nécessitant qu'une simple demande d'accès sur Steam.
Le marché des tireur de héros compétitifs est déjà saturé, et la stratégie de tarification de Concord peut avoir poussé les joueurs vers des alternatives gratuites.
Certains critiques citent le manque de Concord d'une identité distincte sur un marché bondé en tant que facteur contribuant à sa sous-performance. Contrairement à Marvel Rivals, qui bénéficie d'une IP reconnaissable, Concord a du mal à établir un appel unique. Alors que son «Overwatch rencontre les gardiens de la galaxie», l'esthétique a initialement attiré l'attention, beaucoup ont trouvé qu'il manquait le charme de ses inspirations.
Cependant, le succès de titres comme Apex Legends et valorant démontre que la forte IP n'est pas toujours cruciale pour le succès. À l'inverse, Suicide Squad: Kill the Justice League de 13 459 joueurs souligne qu'une IP puissante à elle seule ne garantit pas une grande base de joueurs.
Bien que la comparaison des rivaux de Concord et Marvel puisse sembler injuste compte tenu de la propriété intellectuelle établie de ce dernier, les deux étant des tireurs de héros soulignent le paysage compétitif que Concord visages.
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