O desenvolvedor da * Inzoi * emitiu um pedido de desculpas sincero por incorporar o Denuvo DRM no jogo e se prometeu removê -lo. Mergulhe nos detalhes da declaração do desenvolvedor e sua visão para criar um jogo que abraça a modificação.

A equipe por trás da Inzoi anunciou oficialmente a remoção do Denuvo DRM do jogo. Nas últimas 24 horas, surgiram relatos de que a demonstração do Creative Studio Mode incluía este software anti-tamper. Denuvo tem sido um tópico controverso entre os jogadores devido ao seu impacto potencial no desempenho do jogo.
Essa tecnologia DRM e anti-tamper visa combater a cópia e a distribuição não autorizadas de jogos de PC, tornando um desafio para os piratas lançar versões quebradas.
Em uma postagem no blog Steam datada de 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim abordou essas preocupações, confirmando que a próxima construção de acesso inicial, que será lançado na sexta -feira, estará livre de qualquer tecnologia DRM. "Inicialmente, optamos por Denuvo para proteger o jogo da distribuição ilegal, acreditando que isso promoveria justiça para jogadores que compraram o jogo legitimamente. No entanto, depois de revisar o feedback da comunidade, percebemos que isso não estava alinhado com as expectativas de nossos jogadores", explicou Kjun.

Kjun também pediu desculpas por não informar os jogadores sobre a inclusão de Denuvo no modo Creative Studio. Ele observou que, embora a remoção do DRM possa aumentar o risco de o jogo ser rachado e distribuído ilegalmente, isso permitiria que a Inzoi fosse configurável livremente, permitindo que os jogadores personalizassem e elaborassem experiências únicas. "Acreditamos que oferecer essa liberdade desde o início promoverá um prazer inovador e duradouro para a nossa comunidade", disse ele.

A equipe da Inzoi ressaltou o significado de modificar em seu jogo, e é por isso que a inclusão de Denuvo intrigou muitos, pois dificulta a modificação e a personalização.
Kjun reiterou: "Como mencionei durante a vitrine on -line, nos dedicamos a tornar a Inzoi um jogo altamente modável. Nossa fase inicial do suporte oficial do MOD estreará em maio, permitindo que os jogadores usem ferramentas como Maya e Liquider para criar conteúdo personalizado. Isso é apenas o começo. Planejamos expandir o suporte para vários aspectos do jogo.
Ele anunciou que um post detalhado sobre modding seria o próximo. Krafton continua a priorizar o feedback do jogador, fazendo os ajustes necessários para garantir uma experiência de jogo de alta qualidade.
A Inzoi está programada para entrar no acesso antecipado em 28 de março de 2025, no PC. O lançamento completo estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. No momento da redação deste artigo, a data de lançamento completa permanece não revelada.
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