Le développeur de * Inzoi * a présenté des excuses sincères pour avoir incorporé Denuvo DRM dans le jeu et s'est engagée à le retirer. Plongez dans les détails de la déclaration du développeur et leur vision de la création d'un jeu qui embrasse le modding.
L'équipe derrière Inzoi a officiellement annoncé le retrait de Denuvo DRM de son jeu. Au cours des dernières 24 heures, des rapports ont fait surface que la démo en mode Creative Studio comprenait ce logiciel anti-échange. Denuvo a longtemps été un sujet controversé parmi les joueurs en raison de son impact potentiel sur les performances du jeu.
Cette technologie DRM et Anti-Tamper vise à lutter contre la copie et la distribution non autorisées des jeux PC, ce qui rend difficile pour les pirates de publier des versions fissurées.
Dans un article de blog Steam daté du 26 mars, le directeur d' Inzoi , Hyungjun 'Kjun' Kim, a répondu à ces préoccupations, confirmant que la prochaine version d'accès anticipé, à la sortie de vendredi, sera exempte de toute technologie DRM. "Nous avons initialement opté pour Denuvo pour protéger le jeu à partir de la distribution illégale, estimant que cela favoriserait l'équité pour les joueurs qui ont acheté le jeu légitimement. Cependant, après avoir examiné les commentaires de la communauté, nous avons réalisé que ce n'était pas conforme aux attentes de nos joueurs", a expliqué Kjun.
Kjun s'est également excusé de ne pas avoir informé les joueurs de l'inclusion de Denuvo en mode Creative Studio. Il a noté que bien que le retrait du DRM puisse augmenter le risque que le jeu soit fissuré et distribué illégalement, cela permettrait à Inzoi d'être librement configurable, permettant aux joueurs de personnaliser et de réaliser des expériences uniques. "Nous pensons qu'offrir cette liberté du début favorisera le plaisir innovant et durable pour notre communauté", a-t-il déclaré.
L'équipe Inzoi a souligné l'importance du modding dans son jeu, c'est pourquoi l'inclusion de Denuvo a perplexe beaucoup, car il entrave le modding et la personnalisation.
Kjun a réitéré: "Comme je l'ai mentionné lors de la vitrine en ligne, nous nous engageons à faire d' Inzoi un jeu hautement moddable. Notre phase initiale de support officiel du mod fera ses débuts en mai, permettant aux joueurs d'utiliser des outils comme Maya et Blender pour créer un contenu personnalisé.
Il a annoncé qu'un article détaillé sur le modding serait à venir. Krafton continue de hiérarchiser les commentaires des joueurs, en effectuant les ajustements nécessaires pour assurer une expérience de jeu de qualité supérieure.
Inzoi devrait entrer dans un accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC. Le lancement complet sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, la date de sortie complète reste non divulguée.
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