El desarrollador de * inzoi * ha emitido una sincera disculpa por incorporar Denuvo DRM en el juego y se ha comprometido a eliminarlo. Sumérgete en los detalles de la declaración del desarrollador y su visión para crear un juego que abarque la modificación.
El equipo detrás de Inzoi ha anunciado oficialmente la eliminación de Denuvo DRM de su juego. En las últimas 24 horas, surgieron informes de que la demostración del modo de estudio Creative incluyó este software anti-Tamper. Denuvo ha sido durante mucho tiempo un tema polémico entre los jugadores debido a su impacto potencial en el rendimiento del juego.
Esta tecnología DRM y anti-Tamper tiene como objetivo combatir la copia y la distribución no autorizadas de los juegos de PC, lo que hace que sea un desafío para los piratas liberar versiones agrietadas.
En una publicación de blog de Steam, fechada el 26 de marzo, el director de Inzoi , Hyungjun 'Kjun' Kim, abordó estas preocupaciones, confirmando que la próxima construcción de acceso temprano, establecido para su lanzamiento el viernes, estará libre de cualquier tecnología DRM. "Inicialmente optamos por Denuvo para salvaguardar el juego de la distribución ilegal, creyendo que promovería la justicia para los jugadores que compraron el juego legítimamente. Sin embargo, después de revisar los comentarios de la comunidad, nos dimos cuenta de que esto no estaba en línea con las expectativas de nuestros jugadores", explicó Kjun.
Kjun también se disculpó por no informar a los jugadores sobre la inclusión de Denuvo en el modo de estudio creativo. Señaló que al eliminar DRM podría aumentar el riesgo de que el juego se descifra y distribuya ilegalmente, permitiría a Inzoi ser libremente configurable, lo que permite a los jugadores personalizar y crear experiencias únicas. "Creemos que ofrecer esta libertad desde el principio fomentará un disfrute innovador y duradero para nuestra comunidad", dijo.
El equipo de Inzoi ha subrayado la importancia de la modificación en su juego, por lo que la inclusión de Denuvo desconcertó a muchos, ya que dificulta la modificación y la personalización.
Kjun reiteró: "Como mencioné durante el escaparate en línea, estamos dedicados a hacer de INZOI un juego altamente moddable. Nuestra fase inicial de soporte de modificador oficial debutará en mayo, lo que permite a los jugadores usar herramientas como Maya y Blender para crear contenido personalizado. Esto es solo el comienzo. Planeamos expandir el soporte de mods a varios aspectos del juego, permitiendo que personalice personalizar su experiencia de juego de muchas maneras.".
Anunció que se presentaría una publicación detallada sobre la modificación. Krafton continúa priorizando los comentarios de los jugadores, haciendo los ajustes necesarios para garantizar una experiencia de juego de alta calidad.
Inzoi está programado para ingresar el acceso temprano el 28 de marzo de 2025 en PC. El lanzamiento completo estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Al momento de escribir, la fecha de lanzamiento completa permanece sin revelar.
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