A EA anunciou que o próximo jogo Battlefield está previsto para lançamento no seu ano fiscal de 2026.
Nos seus resultados financeiros do terceiro trimestre para o ano fiscal que termina em março de 2025, a EA confirmou que o novo Battlefield tem como objetivo o lançamento no ano fiscal de 2026.
Isso coloca a janela de lançamento entre abril de 2025 e março de 2026.
A EA forneceu recentemente um primeiro olhar sobre o próximo título Battlefield, destacando o seu processo de desenvolvimento e planos para testes com jogadores.
Uma breve prévia da jogabilidade de pré-alfa foi partilhada num vídeo que introduziu o Battlefield Labs, juntamente com um convite para testadores se juntarem ao esforço.
"A EA introduziu o Battlefield Labs, uma iniciativa de testes orientada pelos jogadores para moldar o lançamento da franquia no ano fiscal de 2026", afirmou a empresa no seu relatório financeiro.
A EA também revelou a Battlefield Studios, a designação coletiva para os quatro estúdios a desenvolver o novo título: a DICE em Estocolmo, Suécia; a Motive, conhecida pelo remake de Dead Space e por Star Wars: Squadrons; a Ripple Effect, anteriormente DICE LA; e a Criterion no Reino Unido, que concluiu o seu trabalho em Need For Speed.
A DICE está a criar a experiência multijogador, a Motive está a desenvolver missões para um jogador e mapas multijogador, a Ripple Effect está focada em atrair novos jogadores e a Criterion está a construir a campanha para um jogador.
A EA referiu que as suas equipas da Battlefield Studios estão a entrar numa fase de desenvolvimento crucial, procurando o contributo dos jogadores para refinar prioridades e melhorar o jogo. O Battlefield Labs testará elementos fundamentais, embora nem todas as funcionalidades estejam totalmente polidas, e os participantes devem assinar um acordo de confidencialidade (NDA).
“Mesmo em pré-alfa, estamos confiantes no progresso do jogo”, declarou a EA. “Testamos exaustivamente, mas o feedback dos jogadores irá acelerar os nossos esforços para equilibrar a forma, a função e a sensação.”
“Este é um momento decisivo para o Battlefield. Começaremos por testar mecânicas fundamentais como o combate e a destruição, depois focar-nos-emos em refinar armas, veículos e gadgets, antes de os integrarmos em mapas, modos e jogabilidade de esquadrão.”
“Testaremos o Conquest e o Breakthrough, a essência da nossa guerra total, enquanto o Battlefield Labs também explorará novas ideias e refinaremos elementos centrais como o sistema de classes (Assalto, Engenheiro, Apoio e Reconhecimento) para uma jogabilidade mais profunda e estratégica.”
Notavelmente, a EA encerrou no ano passado a Ridgeline Games, um estúdio sediado em Seattle que trabalhava num título Battlefield para um jogador orientado pela história, despedindo toda a sua equipa.
Em setembro, a EA partilhou novos detalhes e arte conceptual para o jogo Battlefield sem título, confirmando um regresso a um ambiente moderno após explorar temas da Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e de um futuro próximo. A arte conceptual sugeriu combate navio-a-navio e de helicópteros, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, Chefe da Respawn & Gerente Geral de Grupo da EA Studios Organization, referiu-se a Battlefield 3 e 4 em uma entrevista à IGN. “O auge do Battlefield foi a era do Battlefield 3 e 4, com o seu ambiente moderno”, disse ele.
“Precisamos de recuperar a essência do Battlefield e executá-la impecavelmente, depois construir a partir daí. Para os jogadores e para as nossas equipas, essa era do Battlefield 3 e 4 foi o auge, evocando nostalgia, a par do clássico 1942.”
A mudança para um ambiente moderno segue-se a Battlefield 2042, que eventualmente estabilizou, mas enfrentou críticas por funcionalidades como os Especialistas, que lhe deram uma sensação de hero-shooter, e os seus ambiciosos mapas para 128 jogadores. Os fãs preferiram uma experiência mais contida, levando a EA a regressar aos mapas para 64 jogadores para o próximo título e a remover os Especialistas.
As expectativas são elevadas para o próximo Battlefield após os desafios de 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, chamou-lhe um dos "projetos mais ambiciosos" da empresa, refletindo o investimento significativo em quatro estúdios. O lema da Battlefield Studios é: “We’re all in on Battlefield.”
“Estamos a redobrar os nossos esforços no Battlefield”, disse Zampella à IGN em 2024. “Estamos a entregar o que os jogadores centrais esperam, enquanto reconquistamos a sua confiança. Também estamos a expandir o universo para oferecer experiências diversas, para que os jogadores possam explorar mais dentro do Battlefield.”
A EA ainda não confirmou as plataformas de lançamento ou o título final para o novo Battlefield.
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