Hogar > Noticias > EA anuncia el próximo Battlefield para el año fiscal 2026

EA anuncia el próximo Battlefield para el año fiscal 2026

Autor:Kristen Actualizar:Nov 22,2025

EA ha anunciado que el próximo juego de Battlefield está programado para lanzarse en su año fiscal 2026.

En sus resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal que finaliza en marzo de 2025, EA confirmó que el nuevo Battlefield tiene como objetivo su lanzamiento en el año fiscal 2026.

Esto sitúa la ventana de lanzamiento entre abril de 2025 y marzo de 2026.

EA proporcionó recientemente un primer vistazo del próximo título de Battlefield, destacando su proceso de desarrollo y los planes para las pruebas de los jugadores.

Se compartió un breve avance de jugabilidad pre-alfa en un video que presentaba Battlefield Labs, junto con una invitación para que los probadores se unan al esfuerzo.

"EA presentó Battlefield Labs, una iniciativa de pruebas impulsada por los jugadores para dar forma al lanzamiento de la franquicia en el año fiscal 2026", declaró la empresa en su informe financiero.

Play

EA también reveló Battlefield Studios, el nombre colectivo para los cuatro estudios que desarrollan el nuevo título: DICE en Estocolmo, Suecia; Motive, conocido por el remake de Dead Space y Star Wars: Squadrons; Ripple Effect, anteriormente DICE LA; y Criterion en el Reino Unido, que ha concluido su trabajo en Need For Speed.

DICE está elaborando la experiencia multijugador, Motive está desarrollando misiones para un jugador y mapas multijugador, Ripple Effect se centra en atraer nuevos jugadores y Criterion está construyendo la campaña para un jugador.

EA señaló que sus equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase de desarrollo crucial, buscando la opinión de los jugadores para refinar las prioridades y mejorar el juego. Battlefield Labs probará elementos centrales, aunque no todas las características estarán completamente pulidas, y los participantes deben firmar un acuerdo de confidencialidad (NDA).

"Incluso en fase pre-alfa, confiamos en el progreso del juego", declaró EA. "Probamos exhaustivamente, pero la retroalimentación de los jugadores acelerará nuestros esfuerzos para equilibrar la forma, la función y la sensación."

"Este es un momento definitorio para Battlefield. Comenzaremos probando mecánicas centrales como el combate y la destrucción, luego nos centraremos en refinar armas, vehículos y gadgets, antes de integrarlos en mapas, modos y juego en escuadrón."

"Probaremos Conquest y Breakthrough, la esencia de nuestra guerra total, mientras que Battlefield Labs también explorará ideas nuevas y refinará elementos centrales como el sistema de clases (Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento) para un juego más profundo y estratégico."

Cabe destacar que EA cerró el año pasado Ridgeline Games, un estudio con sede en Seattle que trabajaba en un título de Battlefield para un jugador centrado en la historia, despidiendo a todo su equipo.

En septiembre, EA compartió nuevos detalles y arte conceptual para el juego de Battlefield sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y temas de un futuro cercano. El arte conceptual insinuaba combate barco a barco y de helicópteros, así como desastres naturales como incendios forestales.

Vince Zampella, Jefe de Respawn y Director General del Grupo para la Organización de Estudios de EA, hizo referencia a Battlefield 3 y 4 en una entrevista con IGN. "El punto culminante de Battlefield fue la era de Battlefield 3 y 4, con su entorno moderno", dijo.

"Necesitamos recuperar la esencia de Battlefield y ejecutarla a la perfección, y luego construir a partir de ahí. Para los jugadores y nuestros equipos, esa era de Battlefield 3 y 4 fue la cúspide, evocando nostalgia, junto con el clásico 1942."

El cambio a un entorno moderno sigue a Battlefield 2042, que eventualmente se estabilizó pero enfrentó críticas por características como los Especialistas, que le daban una sensación de hero-shooter, y sus ambiciosos mapas para 128 jugadores. Los fanáticos prefirieron una experiencia más ajustada, lo que llevó a EA a revertir a mapas para 64 jugadores para el próximo título y eliminar a los Especialistas.

Hay mucho en juego para el próximo Battlefield después de los desafíos de 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo llamó uno de los "proyectos más ambiciosos" de la empresa, reflejando la significativa inversión en cuatro estudios. El lema de Battlefield Studios es: "Estamos completamente dedicados a Battlefield".

"Estamos redoblando nuestra apuesta por Battlefield", dijo Zampella a IGN en 2024. "Estamos entregando lo que los jugadores centrales esperan mientras recuperamos su confianza. También estamos expandiendo el universo para ofrecer experiencias diversas, para que los jugadores puedan explorar más dentro de Battlefield."

EA aún no ha confirmado las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo Battlefield.