EA hat angekündigt, dass der nächste Battlefield-Titel für das Geschäftsjahr 2026 geplant ist.
In seinen Quartalsfinanzergebnissen für das am März 2025 endende Geschäftsjahr bestätigte EA, dass das neue Battlefield für einen Start im Geschäftsjahr 2026 vorgesehen ist.
Dies legt den Veröffentlichungszeitraum zwischen April 2025 und März 2026 fest.
EA hat kürzlich einen ersten Blick auf den kommenden Battlefield-Titel gewährt und dabei den Entwicklungsprozess sowie Pläne für Spielertests hervorgehoben.
Eine kurze Vorschau auf Pre-Alpha-Gameplay wurde in einem Video geteilt, das Battlefield Labs vorstellt, zusammen mit einer Einladung für Tester, sich der Bemühung anzuschließen.
"EA stellte Battlefield Labs vor, eine spielergesteuerte Testinitiative, um die Veröffentlichung des Franchise im Geschäftsjahr 2026 zu gestalten", erklärte das Unternehmen in seinem Finanzbericht.
EA enthüllte zudem Battlefield Studios, den Sammelnamen für die vier Studios, die den neuen Titel entwickeln: DICE in Stockholm, Schweden; Motive, bekannt für das Dead Space-Remake und Star Wars: Squadrons; Ripple Effect, ehemals DICE LA; und Criterion im Vereinigten Königreich, das seine Arbeit an Need For Speed abgeschlossen hat.
DICE gestaltet das Mehrspieler-Erlebnis, Motive entwickelt Einzelspieler-Missionen und Mehrspieler-Karten, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und Criterion baut die Einzelspieler-Kampagne auf.
EA merkte an, dass seine Battlefield Studios-Teams in eine entscheidende Entwicklungsphase eintreten und Spielerfeedback suchen, um Prioritäten zu verfeinern und das Spiel zu verbessern. Battlefield Labs wird Kernelemente testen, allerdings werden nicht alle Funktionen vollständig ausgereift sein, und Teilnehmer müssen eine Vertraulichkeitsvereinbarung (NDA) unterzeichnen.
„Selbst im Pre-Alpha-Stadium sind wir vom Fortschritt des Spiels überzeugt“, erklärte EA. „Wir testen umfassend, aber Spielerfeedback wird unsere Bemühungen beschleunigen, Form, Funktion und Gefühl in Einklang zu bringen.“
„Dies ist ein entscheidender Moment für Battlefield. Wir werden beginnen, Kernmechaniken wie Kampf und Zerstörung zu testen, uns dann darauf konzentrieren, Waffen, Fahrzeuge und Gadgets zu verfeinern, bevor wir sie in Karten, Modi und Squad-Spiel integrieren.“
„Wir werden Eroberung und Durchbruch testen, das Wesen unseres All-Out-Warfare, während Battlefield Labs auch neue Ideen erkunden und Kernelemente wie das Klassen-System (Sturmsoldat, Pionier, Unterstützung und Aufklärer) für ein tieferes, strategischeres Gameplay verfeinern wird.“
Bemerkenswerterweise schloss EA im vergangenen Jahr Ridgeline Games, ein in Seattle ansässiges Studio, das an einem erzählgetriebenen Einzelspieler-Battlefield-Titel arbeitete, und entließ dessen gesamtes Team.
Im September teilte EA neue Details und Konzeptkunst für den unbetitelten Battlefield-Titel mit und bestätigte eine Rückkehr zu einem modernen Setting nach der Erkundung von Themen des Ersten Weltkriegs, Zweiten Weltkriegs und naher Zukunft. Die Konzeptkunst deutete auf Schiff-gegen-Schiff- und Helikoptergefechte sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiter von Respawn & Group GM für die EA Studios Organization, bezog sich in einem Interview mit IGN auf Battlefield 3 und 4. „Der Höhepunkt von Battlefield war die Ära von Battlefield 3 und 4 mit ihrem modernen Setting“, sagte er.
„Wir müssen die Essenz von Battlefield wieder einfangen und sie makellos umsetzen, um dann darauf aufzubauen. Für Spieler und unsere Teams war diese Battlefield-3-und-4-Ära der Höhepunkt, der Nostalgie hervorruft, neben dem klassischen 1942.“
Der Wechsel zu einem modernen Setting folgt auf Battlefield 2042, das sich schließlich stabilisierte, aber für Funktionen wie die Spezialisten, die ihm einen Helden-Shooter-Charakter verliehen, und seine ambitionierten 128-Spieler-Karten kritisiert wurde. Fans bevorzugten ein strafferes Erlebnis, was EA dazu veranlasste, für den nächsten Titel zu 64-Spieler-Karten zurückzukehren und die Spezialisten zu entfernen.
Die Erwartungen an das nächste Battlefield sind nach den Herausforderungen von 2042 hoch. EA-CEO Andrew Wilson nannte es eines der „ehrgeizigsten Projekte“ des Unternehmens, was die erhebliche Investition über vier Studios hinweg widerspiegelt. Das Motto von Battlefield Studios lautet: „Wir setzen alles auf Battlefield.“
„Wir verdoppeln unsere Bemühungen bei Battlefield“, sagte Zampella 2024 zu IGN. „Wir liefern, was Kerngamer erwarten, während wir ihr Vertrauen zurückgewinnen. Wir erweitern zudem das Universum, um vielfältige Erfahrungen zu bieten, sodass Spieler mehr innerhalb von Battlefield entdecken können.“
EA hat die Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Battlefield noch nicht bestätigt.
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