O diretor criativo da Sandfall Interactive, Guillaume Broche, revelou recentemente detalhes importantes sobre Clair Obscur: Expedition 33, inspirando-se em movimentos históricos e mecânicas de jogo inovadoras. O próprio título reflete uma mistura de elementos históricos e ficcionais. "Clair Obscur", fazendo referência a um movimento artístico francês dos séculos XVII e XVIII, informa o estilo visual e a narrativa abrangente do jogo. "Expedição 33" denota uma missão recorrente liderada pelo protagonista Gustave para derrotar a Pintora, um ser que apaga eras marcando seu monólito com um número (o "Gommage"). A narrativa do jogo também se inspira em La Horde du Contrevent, um romance de fantasia sobre exploração, e na ressonância temática de obras como Attack on Titan.
O jogo visa revitalizar o gênero clássico de RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade, um território praticamente inexplorado. Broche destaca a ausência de títulos semelhantes como um motivador chave. Embora reconheça antecessores como Valkyria Chronicles, Clair Obscur: Expedition 33 introduz um sistema de combate reativo baseado em turnos. Os jogadores traçam estratégias durante seu turno, mas devem reagir em tempo real às ações inimigas durante o turno do oponente, esquivando-se, saltando ou aparando para desencadear contra-ataques poderosos. Este sistema inovador se inspira em títulos de ação como a série Souls, Devil May Cry e NieR, com o objetivo de injetar o combate gratificante desses jogos em um turno configuração baseada em.
Com visuais impressionantes e um sistema de batalha único, Clair Obscur: Expedition 33 promete uma nova abordagem ao gênero. O jogo está previsto para ser lançado no PS5, Xbox Series X|S e PC em 2025. Broche expressou entusiasmo pela recepção positiva e expectativa em torno do jogo, prometendo mais revelações antes de seu lançamento. A mistura de influências históricas, jogabilidade inovadora e narrativa convincente promete uma experiência de jogo única e envolvente.
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