Sandfall Interactive のクリエイティブ ディレクター、Guillaume Broche は最近、歴史的な動きと革新的なゲームプレイ メカニクスからインスピレーションを得た Clair Obscur: Expedition 33 に関する重要な詳細を発表しました。 タイトル自体は、歴史的要素と架空の要素の融合を反映しています。 17 世紀から 18 世紀のフランスの芸術運動を参照した「Clair Obscur」は、ゲームのビジュアル スタイルと全体的な物語を伝えます。 「遠征 33」は、モノリスに番号を付けることで年齢を消去する存在 (「ゴマージュ」) であるペイントレスを倒すという、主人公のギュスターヴが率いる繰り返しのミッションを示しています。 このゲームの物語は、探検を題材としたファンタジー小説である La Horde du Contrevent や、進撃の巨人 のような作品のテーマの共鳴からもインスピレーションを得ています。
このゲームは、ほとんど未踏の領域である古典的なターンベース RPG ジャンルを高忠実度のグラフィックスで再活性化することを目的としています。 Broche 氏は、重要な動機として類似タイトルがないことを強調しています。 Valkyria Chronicles などの前作を認めながら、Clair Obscur: Expedition 33 では、リアクティブなターンベースの戦闘システムが導入されています。 プレイヤーは自分のターン中に戦略を立てますが、相手のターン中に敵の行動にリアルタイムで反応し、回避、ジャンプ、受け流しをして強力な反撃を繰り出す必要があります。 この革新的なシステムは、Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション タイトルからインスピレーションを得ており、これらのゲームのやりがいのある戦闘をターンに注入することを目的としています。 -ベースの設定。
見事なビジュアルとユニークな戦闘システムを備えた Clair Obscur: Expedition 33 は、このジャンルに新たな視点を与えることを約束します。 このゲームは、2025 年までに PS5、Xbox Series X|S、および PC でリリースされる予定です。Broche 氏は、このゲームに対する好意的な評価と期待に熱意を表明し、発売に向けてさらに多くの情報を明らかにすることを約束しました。 歴史的な影響、革新的なゲームプレイ、説得力のある物語の融合により、ユニークで魅力的なゲーム体験が約束されます。
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