Sandfall Interactive의 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 최근 역사적인 움직임과 혁신적인 게임플레이 메커니즘에서 영감을 얻은 Clair Obscur: Expedition 33의 주요 세부 정보를 공개했습니다. 제목 자체에는 역사적 요소와 허구적 요소가 혼합되어 있습니다. 17세기와 18세기 프랑스 예술 운동을 언급하는 "Clair Obscur"는 게임의 시각적 스타일과 전체적인 내러티브를 알려줍니다. "Expedition 33"은 주인공 Gustave가 자신의 단일체에 숫자("Gommage")를 표시하여 나이를 지우는 존재인 Painttress를 물리치기 위해 이끄는 반복적인 임무를 나타냅니다. 게임의 내러티브 역시 탐험을 소재로 한 판타지 소설 라 호드 뒤 콩트르방과 진격의 거인과 같은 작품의 주제적 공명을 바탕으로 하고 있습니다.
이 게임은 대부분 미개척 영역인 고전적인 턴제 RPG 장르를 고화질 그래픽으로 활성화하는 것을 목표로 합니다. Broche는 유사한 제목이 없다는 점을 주요 동기로 강조합니다. Valkyria Chronicles와 같은 전작을 인정하면서도 Clair Obscur: Expedition 33은 반응형 턴제 전투 시스템을 도입했습니다. 플레이어는 자신의 차례에 전략을 세우지만, 강력한 반격을 펼치려면 상대방의 차례에 회피, 점프, 막기 등 적의 행동에 실시간으로 반응해야 합니다. 이 혁신적인 시스템은 소울즈 시리즈, 데빌 메이 크라이, NieR 등의 액션 타이틀에서 영감을 얻어 게임의 보람찬 전투를 턴제에 접목하는 것을 목표로 합니다. 기반으로 설정합니다.
놀라운 비주얼과 독특한 전투 시스템을 갖춘 Clair Obscur: Expedition 33은 장르에 대한 새로운 해석을 약속합니다. 이 게임은 2025년까지 PS5, Xbox Series X|S, PC에서 출시될 예정입니다. Broche는 게임을 둘러싼 긍정적인 반응과 기대에 대해 열의를 표명했으며 출시를 앞두고 더 많은 공개를 약속했습니다. 역사적 영향, 혁신적인 게임플레이, 설득력 있는 내러티브가 결합되어 독특하고 매력적인 게임 경험을 약속합니다.
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