Dom > Aktualności > Nadchodząca grę opublikowana przez Sony spada wymagania PSN na PC

Nadchodząca grę opublikowana przez Sony spada wymagania PSN na PC

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 15,2025

Streszczenie

  • Wydanie PC Lost Soul Betce zrezygnuje z kontrowersyjnego łączenia konta PSN, przed uruchomieniem 2025.
  • To znacznie rozszerza zasięg rynku i potencjał sprzedaży gry, ponieważ PSN nie jest obsługiwany w ponad 100 krajach.
  • Ta decyzja sugeruje potencjalną zmianę podejścia Sony do konta PSN łączącego przyszłe tytuły PC PlayStation.

Nowe dowody potwierdzają, że nadchodząca gra Sony, Lost Soul na bok , nie będzie wymagać konta PlayStation Network łączącego dla graczy PC. To eliminuje poważną przeszkodę dla graczy PC i radykalnie zwiększa potencjalny zasięg rynku gry po uruchomieniu 2025.

Zagubiona dusza , bardzo oczekiwana RPG akcji z China Hero Project, rozwija się od prawie dziewięciu lat przez Ultizerogames z siedzibą w Szanghaju. Sony, wydawca gry, sfinansował swój rozwój wydania na PS5 i PC. Jednak poprzedni mandat Sony obowiązkowego konta PSN łączący się z jego gier PC spowodował znaczną krytykę. Wymóg ten zakazał sprzedaży w ponad 100 krajach bez wsparcia PSN, ograniczając zarówno bazę graczy, jak i przychody.

Zaginiono na bok duszę odbiegającą od tej polityki. Po zwiastunie rozgrywki grudnia 2024 r. Strona Steam w grze początkowo wymieniła wymaganie PSN, ale zostało to szybko usunięte.

Zaginioną duszę na bok to tylko druga gra PC, która opublikowała Sony, która porzuciła wymagania łączenia konta PSN.

To jest mile widziana wiadomość dla graczy PC w nieobsługiwanych regionach. Poprzedni przypadek odwrócenia tej polityki była kontrowersje Helldivers 2 . Następnie łączenie PSN wydawało się obowiązkowe do publikacji PlaStation PC. Zwolnienie Lost Soul na bok sugeruje bardziej elastyczne podejście Sony.

Przyczyny tej decyzji pozostają niejasne. Spekuluje się jednak, że Sony zamierza zmaksymalizować bazę graczy. Poprzednie tytuły komputerowe PlayStation odnotowały zmniejszenie liczby graczy po wdrożeniu mandatu łączenia PSN; Na przykład God of War Ragnarök miał mniej niż połowę liczby graczy parowca swojego poprzednika.