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Il gioco di gioco pubblicato in imminente drops requisiti PSN su PC

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 15,2025

Riepilogo

  • Il rilascio di PC di Lost Soul Antepring rinuncerà al controverso account PSN che collega i requisiti, prima del suo lancio del 2025.
  • Ciò espande in modo significativo la portata del mercato del gioco e il potenziale di vendita, poiché PSN non è supportato in oltre 100 paesi.
  • Questa decisione suggerisce un potenziale cambiamento nell'approccio di Sony all'account PSN che collega ai futuri titoli PC PlayStation.

Nuove prove confermano che il prossimo gioco pubblicato da Sony, Lost Soul A parte Questo elimina un grave ostacolo per i giocatori di PC e aumenta notevolmente la potenziale portata del mercato del gioco al suo lancio del 2025.

Lost Soul A parte , un gioco di ruolo d'azione molto atteso del China Hero Project, è in fase di sviluppo per quasi nove anni da Ultizerogames con sede a Shanghai. Sony, l'editore del gioco, ha finanziato il suo sviluppo per il rilascio su PS5 e PC. Tuttavia, il precedente mandato di Sony sull'account PSN obbligatorio che si collega ai suoi giochi per PC ha suscitato notevoli critiche. Questo requisito ha vietato le vendite in oltre 100 paesi privi di supporto PSN, limitando sia la base dei giocatori che le entrate.

La perdita dell'anima a parte sembra deviare da questa politica. Dopo il trailer del gameplay del dicembre 2024, la pagina Steam del gioco inizialmente elencava il requisito PSN, ma questo è stato rapidamente rimosso.

Lost Soul A parte è solo il secondo gioco PC pubblicato dalla Sony a far cadere l'account PSN che collega i requisiti.

Questa è una notizia gradita per i giocatori di PC in regioni non supportate. L'istanza precedente di Sony invertita questa politica era durante le controversie di Helldivers 2 . In seguito, il collegamento PSN sembrava obbligatorio per le versioni PC PlayStation. L'esenzione di Lost Soul A parte suggerisce un approccio più flessibile da parte di Sony.

Le ragioni alla base di questa decisione rimangono poco chiare. Tuttavia, si ipotizza che Sony miri a massimizzare la base dei giocatori del gioco. I precedenti titoli di PlayStation PC hanno visto il numero ridotto dei giocatori dopo l'implementazione del mandato di collegamento del PSN; God of War Ragnarök , per esempio, aveva meno della metà del conteggio dei giocatori di Steam del suo predecessore.