新しい証拠は、今後のSony-PublishedゲームであるLost Soulを脇に置いて、PCプレーヤーのリンクをリンクするPlayStationネットワークアカウントを必要としないことを確認しています。これにより、PCゲーマーの大きなハードルがなくなり、2025年の発売時にゲームの潜在的な市場リーチが劇的に増加します。
Lost Soulはさておき、中国のヒーロープロジェクトから非常に期待されているアクションRPGであり、上海に拠点を置くEltizerogamesによって9年近く開発されてきました。ゲームの出版社であるソニーは、PS5とPCでのリリースの開発に資金を提供しています。ただし、PCゲームにリンクする強制PSNアカウントのソニーの以前の任務は、かなりの批判を引き起こしました。この要件は、PSNサポートを欠いている100か国以上で売上を禁止し、プレーヤーのベースと収益の両方を制限しました。
失われた魂はこの政策から逸脱しているように見えます。 2024年12月のゲームプレイトレーラーに続いて、ゲームのSteamページは最初にPSN要件をリストしましたが、これは迅速に削除されました。
Lost Soul Adafは、 PSNアカウントのリンク要件をドロップする2番目のSony-Published PCゲームにすぎません。
これは、サポートされていない地域のPCゲーマーにとって歓迎すべきニュースです。このポリシーを覆すソニーの前の例は、ヘルディバーズ2の論争の間でした。それに続いて、PlayStation PCリリースにはPSNリンクが必須であるように思われました。失われたソウルは、免除されていることは、ソニーからのより柔軟なアプローチを示唆しています。
この決定の背後にある理由は不明のままです。ただし、ソニーはゲームのプレーヤーベースを最大化することを目指していると推測されています。以前のPlayStation PCタイトルでは、PSNリンクマンデートが実装された後、プレイヤー数が減少しました。たとえば、ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクは、その前任者の蒸気プレーヤー数の半分未満でした。
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