Thuis > Nieuws > Aankomende Sony-gepubliceerde game daalt PSN-eis op pc

Aankomende Sony-gepubliceerde game daalt PSN-eis op pc

Auteur:Kristen Update:Mar 15,2025

Samenvatting

  • De pc -release van Lost Soul Afose zal afzien van de controversiële PSN -accountverbindingsvereiste, voorafgaand aan de lancering van 2025.
  • Dit breidt het marktbereik en het verkooppotentieel van de game aanzienlijk uit, omdat PSN niet in meer dan 100 landen wordt ondersteund.
  • Deze beslissing suggereert een mogelijke verschuiving in de aanpak van Sony naar PSN -accountkoppeling voor toekomstige PlayStation -pc -titels.

Nieuw bewijs bevestigt dat het aankomende spel van Sony, Lost Soul opzij , geen PlayStation Network Account moet koppelen aan pc-spelers. Dit elimineert een grote hindernis voor pc -gamers en verhoogt het potentiële marktbereik van de game dramatisch bij de lancering van 2025.

Lost Soul opzij , een langverwachte Action RPG van het China Hero-project, is al bijna negen jaar in ontwikkeling door de in Shanghai gevestigde Ultizerogames. Sony, de uitgever van de game, heeft zijn ontwikkeling gefinancierd voor release op PS5 en PC. Sony's eerdere mandaat van verplichte PSN -account dat voor zijn pc -games is gekoppeld, brachten echter veel kritiek op. Deze vereiste verbood de omzet in meer dan 100 landen zonder PSN -ondersteuning, waardoor zowel spelersbasis als inkomsten worden beperkt.

Verloren ziel opzij lijkt af te wijken van dit beleid. Na de gameplay -trailer van december 2024 vermeldde de Steam -pagina van de game aanvankelijk de PSN -vereiste, maar dit werd snel verwijderd.

Lost Soul opzij is slechts het tweede gepubliceerde pc-spel dat de PSN-account koppelt de eis.

Dit is welkom nieuws voor pc -gamers in niet -ondersteunde regio's. Het vorige exemplaar van Sony die dit beleid omkeerde, was tijdens de HellDivers 2 -controverse. Hierna leek PSN -koppeling verplicht voor PlayStation PC -releases. De vrijstelling van Lost Soul opzij suggereert een meer flexibele aanpak van Sony.

De redenen achter deze beslissing blijven onduidelijk. Er wordt echter gespeculeerd dat Sony het spelersbestand van de game wil maximaliseren. Eerdere PlayStation -pc -titels zagen een verlaagde spelersaantallen nadat het PSN -koppelingsmandaat was geïmplementeerd; God of War Ragnarök had bijvoorbeeld minder dan de helft van het aantal stoomspelers van zijn voorganger.