Dom > Aktualności > Pokémon TCG Pocket Dev Prezenty Gracze handlują tokenami, ale nadal nie mają odpowiedzi na naprawę kontrowersyjną funkcję

Pokémon TCG Pocket Dev Prezenty Gracze handlują tokenami, ale nadal nie mają odpowiedzi na naprawę kontrowersyjną funkcję

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 25,2025

Creatures Inc., deweloper Pokémon Trading Card Pocket, zwrócił się do obaw graczy dotyczących niedawno zaimplementowanej mechaniki handlowej przez graczy 1000 tokenów handlowych. Jest to wystarczające tylko dla dwóch znaczących transakcji. Deweloper nadal bada rozwiązania w celu poprawy kontrowersyjnego systemu.

Gracze, którzy się zalogowują, znajdą tokeny handlowe w menu prezentowym bez towarzyszącego przesłania. Jednak Creatures Inc. wydało oświadczenie na temat X/Twittera wyrażające wdzięczność za opinie graczy i cierpliwość. Wstępne wprowadzenie handlu w zeszłym tygodniu spotkało się z znaczącą krytyką, przy czym wielu graczy oznaczało system jako „zabawnie toksyczne”, „drapieżne” i „wręcz chciwości”.

Funkcja handlowa, już ograniczona przez istniejące mechaniki w grze ograniczające otwory i cudowne zbieranie, była dodatkowo ograniczona przez system tokenów handlowych. Gracze wyrazili silne zastrzeżenia do wysokich kosztów pozyskiwania tych tokenów, wymagając odkształcenia pięciu kart o równej rzadkości, aby wymienić jedną.

każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Pomimo wcześniejszego ostrzeżenia od Creatures Inc. prawie trzy tygodnie przed wydaniem, premiera systemu handlowego spotkała się z przytłaczającymi negatywnymi opiniami. Podczas gdy deweloper wcześniej stwierdził: „Twoje obawy są widoczne” i zaproszono na informacje zwrotne, ostateczne wdrożenie nie spełniają oczekiwań.

Następnie Creatures Inc. potwierdził, że „niektóre z ograniczeń ... uniemożliwiają graczom możliwość swobodnego handlu”. Zobowiązali się do rozwiązania tych problemów, oferując niezbędne elementy jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Jednak wydarzenie Cresselia EX Drop, wydane 3 lutego, nie udało się spełnić tej obietnicy.

Wielu graczy uważa, że ​​system handlu został zaprojektowany w celu zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała około 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed funkcją handlu była dostępna. Podejrzenie to podsyca niezdolność do kart handlowych o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej, ograniczenie pozornie zaprojektowane w celu zachęcania graczy do wydawania pieniędzy na paczki na szansę na uzyskanie rzadkich kart. Jeden z graczy zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, podkreślając znaczące wymagane inwestycje finansowe.