PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは、2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、物議を醸すシステムを改善するためのソリューションを引き続き調査しています。
ログインするプレイヤーは、メッセージを伴うメッセージなしでギフトメニューにトークントークンを見つけるでしょう。ただし、Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝の気持ちを表明するX/Twitterに関する声明を発表しました。先週の取引の最初の導入は重大な批判で満たされました。多くのプレイヤーは、システムを「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けしています。
既存のゲーム内メカニックによって既に制約されている取引機能は、パックの開口部と不思議なピッキングを制限することで、貿易トークンシステムによってさらに制限されていました。プレイヤーは、これらのトークンを取得するための高コストに強い異議を表明し、1つを取引するために5つのカードの削除を必要としました。
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リリースのほぼ3週間前にCreatures Inc.からの事前の警告にもかかわらず、取引システムの打ち上げは圧倒的な否定的なフィードバックで満たされました。開発者は以前に「あなたの懸念が見られます」と述べ、フィードバックを招待しましたが、最終的な実装は期待に至らなかった。
Creatures Inc.はその後、「制限の一部は...プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」取引を妨げていることを認めました。彼らは、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを誓約しました。しかし、2月3日にリリースされたCresselia Ex Dropイベントは、この約束を果たすことができませんでした。
多くのプレイヤーは、トレーディングシステムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによって支えられています。これは、プレイヤーが珍しいカードを入手する機会のためにパックにお金を使うことを奨励するように設計されているようです。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしていると報告し、必要な重要な金融投資を強調しました。
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