Lar > Notícias > Pokémon TCG Pocket Dev Presens Players Trade Tokens, mas ainda não tem respostas para corrigir um recurso controverso
A Creatures Inc., desenvolvedora da Pokémon Trading Card Game Pocket, abordou as preocupações com os jogadores em relação ao mecânico comercial recentemente implementado, dando aos jogadores 1.000 tokens comerciais. Isso é suficiente para apenas dois negócios substanciais. O desenvolvedor continua investigando soluções para melhorar o sistema controverso.
Os jogadores que o login encontrarão os tokens comerciais em seu menu de presentes sem uma mensagem que o acompanha. No entanto, a Creatures Inc. emitiu uma declaração sobre X/Twitter expressando gratidão pelo feedback e paciência do jogador. A introdução inicial das negociações na semana passada foi recebida com críticas significativas, com muitos jogadores rotulando o sistema como "hilariamente tóxicos", "predadores" e "absolutamente gananciosos".
O recurso de negociação, já restringido pela mecânica existente no jogo, limitando as aberturas de pacotes e a colheita de maravilha, foi ainda mais restrita pelo sistema de token comercial. Os jogadores expressaram fortes objeções ao alto custo de adquirir esses tokens, exigindo a exclusão de cinco cartas de igual raridade para negociar uma.
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Apesar de um aviso prévio da Creatures Inc. quase três semanas antes do lançamento, o lançamento do sistema comercial foi recebido com um feedback negativo esmagador. Enquanto o desenvolvedor declarou anteriormente: "Suas preocupações são vistas" e convidou o feedback, a implementação final ficou muito aquém das expectativas.
A Creatures Inc. reconheceu posteriormente que "algumas das restrições ... estão impedindo que os jogadores possam desfrutar de casualmente". Eles se comprometeram a abordar esses problemas, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros. No entanto, o evento Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não cumpriu essa promessa.
Muitos jogadores acreditam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente gerou cerca de US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes de o recurso de negociação estava disponível. Essa suspeita é alimentada pela incapacidade de trocar cartões de raridade de 2 estrelas ou superior, uma restrição aparentemente projetada para incentivar os jogadores a gastar dinheiro em pacotes para ter uma chance de obter cartas raras. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, destacando o investimento financeiro significativo necessário.
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