Thuis > Nieuws > Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Auteur:Kristen Update:Feb 26,2025

Na de spannende ōkami -vervolgaankondiging bij de Game Awards, stond fanspeculatie onmiddellijk gericht op Capcom's RE -engine die de game aandrijft, gezien de terugkeer van Capcom als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.

In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van Machine Head Works legde Sakata hun functie uit als een brug tussen Capcom (IP -houder en directeur van de algemene visie van de game) en Clover (hoofdontwikkelaar). Machine Head Works maakt gebruik van zijn eerdere ervaring met zowel Capcom als Hideki Kamiya en biedt cruciale kennis van de ontwikkelingsbehoeften en expertise van Capcom bij de RE -motor, een motor die niet bekend is voor de ontwikkelaars van Clover. Bovendien omvat machinekop werken personeel met ervaring op de originele ōkami, wat de ontwikkeling verder helpt.

Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi verklaarde bondig de aantrekkingskracht van de RE -motor: "Ja," die uitgewerkt dat Capcom gelooft dat Kamiya's artistieke visie zonder dit niet haalbaar zou zijn. Kamiya zelf voegde eraan toe dat de gerenommeerde expressieve mogelijkheden van Re Engine perfect overeenkomen met de verwachtingen van de ventilator voor de visuele kwaliteit van het vervolg.

Sakata benadrukte verder het potentieel van Re Engine, wat suggereert dat het team in staat stelt aspecten van de visie van de oorspronkelijke ōkami te realiseren die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Hij benadrukte de huidige technologische vooruitgang en de mogelijkheden van RE Engine bij het bereiken en mogelijk overtroffen van hun oorspronkelijke doelen.

RE -motor, Capcom's eigen motor (oorspronkelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7), heeft veel grote Capcom -titels aangedreven, waaronder de Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Hoewel de meeste RE -motorspellen realistische kunststijlen hebben, is het vooruitzicht van de toepassing ervan op de unieke esthetiek van ōkami bijzonder intrigerend. Capcom's ontwikkeling van de opvolgermotor, Rex en de geleidelijke integratie ervan in RE -motor, kan zelfs enkele Rex -elementen in het ōkami -vervolg introduceren.

Zie de volledige Q&A voor een volledig overzicht van ons interview met de leads van het ōkami -vervolg, inclusief verdere details.