Thuis > Nieuws > Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Auteur:Kristen Update:Mar 16,2025

Joanna Novak, de historische consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2 , biedt fascinerende inzichten in haar werk op beide games, waarbij de inherente uitdagingen en compromissen worden onthuld die betrokken zijn bij het combineren van historische nauwkeurigheid met een dwingende gameplay. Ze wijst erop dat het verhaal van de game, gericht op hoofdrolspeler Henry, aanzienlijk afwijkt van de waarschijnlijke realiteit van het leven van een 15e-eeuwse smid.

Kingdom Come Deliverance 2 Afbeelding: Steamcommunity.com

Novak beoordeelt de historische nauwkeurigheid van het plot als een loutere "1 van de 10" en erkent de opzettelijke verhalende keuzes van de ontwikkelaars. Ze legt uit dat spelers zich aangetrokken voelen tot klassieke "vodden-tot-rijke" verhalen met heroïsche figuren die interactie hebben met historische iconen en het behalen van buitengewone prestaties, ver verwijderd van de vaak alledaagse realiteiten van het boerenleven.

Wat betreft wereldopbouw en milieu in Kingdom Come: Deliverance , streefde Warhorse Studios naar authenticiteit, maar erkende beperkingen opgelegd door tijd, budget en gameplay-overwegingen. Bepaalde compromissen waren nodig om te voldoen aan de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor historische nauwkeurigheid het plezier niet overschaduwde.

Ondanks deze compromissen is Novak tevreden met de vele periode-geschikte details die in het spel zijn opgenomen. Ze benadrukt echter het belang van het vermijden van misleidende claims van volledig realisme of historische nauwkeurigheid.