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Kingdom Come Deliverance 2's Historical Consultant bewertet die Geschichte des Spiels als "1 von 10" für Realismus

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 16,2025

Joanna Novak, die historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , bietet faszinierende Einblicke in ihre Arbeit zu beiden Spielen und enthüllt die inhärenten Herausforderungen und Kompromisse, die an der Mischung historischer Genauigkeit mit überzeugendem Gameplay verbunden sind. Sie weist darauf hin, dass die Erzählung des Spiels, die sich auf den Protagonisten Henry konzentriert, erheblich von den wahrscheinlichen Realitäten des Lebens eines Schmieds des 15. Jahrhunderts abweist.

Königreich kommen Befreiung 2 Bild: SteamCommunity.com

Novak bewertet die historische Genauigkeit der Handlung offen als bloße "1 von 10" und erkennt die absichtlichen Erzählentscheidungen der Entwickler an. Sie erklärt, dass die Spieler sich für klassische "Rags-to-Riches" -Narrative mit heldenhaften Figuren befassen, die mit historischen Ikonen interagieren und außergewöhnliche Leistungen erzielen, weit entfernt von den oft weltlichen Realitäten des Bauernlebens.

In Bezug auf die Weltaufbau und das Umfeld im Königreich kommen: Befreiung , Warhorse Studios strebten nach Authentizität und erkannten jedoch die Einschränkungen an, die durch Zeit-, Budget- und Gameplay-Überlegungen auferlegt wurden. Bestimmte Kompromisse waren notwendig, um die Erwartungen der modernen Spieler zu erfüllen und sicherzustellen, dass die historische Genauigkeit nicht überschattet.

Trotz dieser Kompromisse drückt Novak Zufriedenheit mit den zahlreichen in das Spiel einbezogenen Details aus. Sie betont jedoch, wie wichtig es ist, irreführende Behauptungen des vollständigen Realismus oder der historischen Genauigkeit zu vermeiden.