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Le consultant historique de Kingdom Come Deliverance 2 évalue le scénario du jeu comme \ "1 sur 10 \" pour le réalisme

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 16,2025

Joanna Novak, la consultante historique de Kingdom Come: Deliverance 2 , offre des informations fascinantes sur son travail sur les deux jeux, révélant les défis et les compromis inhérents impliqués dans le mélange de la précision historique avec le gameplay convaincant. Elle souligne que le récit du jeu, en se concentrant sur le protagoniste Henry, diverge considérablement des réalités probables de la vie du fils d'un forgeron du XVe siècle.

Kingdom Come Deliverance 2 Image: SteamCommunity.com

Novak évalue franchement la précision historique de l'intrigue en tant que «1 sur 10», reconnaissant les choix narratifs délibérés faits par les développeurs. Elle explique que les joueurs gravitent vers des récits classiques de "chiffons aux riches" mettant en vedette des figures héroïques interagissant avec les icônes historiques et réalisant des exploits extraordinaires, loin des réalités souvent banales de la vie paysanne.

En ce qui concerne la construction du monde et l'environnement dans le royaume: Deliverance , Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité, mais des limitations reconnues imposées par les considérations de temps, de budget et de gameplay. Certains compromis étaient nécessaires pour répondre aux attentes des joueurs modernes, garantissant que la précision historique n'a pas éclipsé le plaisir.

Malgré ces compromis, Novak exprime sa satisfaction à l'égard des nombreux détails adaptés à la période incorporés dans le jeu. Cependant, elle souligne l'importance d'éviter les affirmations trompeuses d'un réalisme complet ou d'une précision historique.