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El consultor histórico de Kingdom Come Deliverance 2 califica la historia del juego como \ "1 de 10 \" para el realismo

Autor:Kristen Actualizar:Mar 16,2025

Joanna Novak, la consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2 , ofrece información fascinante sobre su trabajo en ambos juegos, revelando los desafíos y compromisos inherentes involucrados en la combinación de precisión histórica con un juego convincente. Ella señala que la narrativa del juego, centrada en el protagonista Henry, difiere significativamente de las probables realidades de la vida de un hijo de un herrero del siglo XV.

Kingdom Come Deliverance 2 Imagen: SteamCommunity.com

Novak evalúa sinceramente la precisión histórica de la trama como un simple "1 de cada 10", reconociendo las elecciones narrativas deliberadas hechas por los desarrolladores. Ella explica que los jugadores gravitan hacia narraciones clásicas de "trapos a riqueza" con figuras heroicas que interactúan con íconos históricos y logrando hazañas extraordinarias, muy lejos de las realidades a menudo mundanas de la vida campesina.

Con respecto a la construcción del mundo y el medio ambiente en el reino: la liberación , los estudios de Warhorse se esfuerzan por la autenticidad, pero reconocieron limitaciones impuestas por el tiempo, el presupuesto y las consideraciones de juego. Ciertos compromisos eran necesarios para cumplir con las expectativas modernas de los jugadores, asegurando que la precisión histórica no eclipsara el disfrute.

A pesar de estos compromisos, Novak expresa satisfacción con los numerosos detalles apropiados para el período incorporados en el juego. Sin embargo, enfatiza la importancia de evitar afirmaciones engañosas de realismo completo o precisión histórica.