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Kingdom Come Deliverance 2 Consultor Histórico Taxas O enredo do jogo como \ "1 de 10 \" para realismo

Autor:Kristen Atualizar:Mar 16,2025

Joanna Novak, consultora histórica do Reino Come: Deliverance 2 , oferece informações fascinantes sobre seu trabalho em ambos os jogos, revelando os desafios e compromissos inerentes envolvidos na mistura de precisão histórica com uma jogabilidade atraente. Ela ressalta que a narrativa do jogo, concentrando-se no protagonista Henry, diverge significativamente das prováveis ​​realidades da vida do filho do ferreiro do século XV.

Reino venha Deliverance 2 Imagem: Steamcommunity.com

Novak avalia abertamente a precisão histórica da trama como um mero "1 em 10", reconhecendo as escolhas narrativas deliberadas feitas pelos desenvolvedores. Ela explica que os jogadores gravitam em direção às narrativas clássicas de "trapos para ricos", com figuras heróicas interagindo com ícones históricos e alcançando feitos extraordinários, muito longe das realidades muitas vezes mundanas da vida camponesa.

Em relação à construção do mundo e ao meio ambiente no Reino: Deliveridade , os estúdios de Warhorse se esforçaram por autenticidade, mas reconheceram limitações impostas por considerações de tempo, orçamento e jogabilidade. Certos compromissos foram necessários para atender às expectativas modernas dos jogadores, garantindo que a precisão histórica não ofusque o prazer.

Apesar desses compromissos, Novak expressa satisfação com os inúmeros detalhes apropriados para o período incorporados ao jogo. No entanto, ela enfatiza a importância de evitar reivindicações enganosas de realismo completo ou precisão histórica.