Thuis > Nieuws > Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst

Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst

Auteur:Kristen Update:Mar 17,2025

Deze week neemt het Inzoi Development-team een ​​korte nieuwjaarsvakantie (een driedaagse vakantie in Zuid-Korea). Voor hun pauze leidde Project Hyungjun "Kjun" Kim updates over zeer gevraagde gemeenschapsfuncties, die hun implementatie bevestigen en de reikwijdte van elk schetsen.

Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst Afbeelding: Discord.GG

Inzoi zal echte gezichtsopvangtechnologie opnemen voor het maken van Zois. Hoewel eerder aangekondigd, benadrukte Kjun voortdurende inspanningen om deze handige functie verder te stroomlijnen.

Spelers kunnen uitkijken naar huisdieren in het spel, hoewel deze functie niet beschikbaar is tijdens de vroege toegangsperiode. Een langer wachten wordt verwacht voor deze zeer gevraagde toevoeging. (Interessant is dat Kjun een zelfbenoemde dierenliefhebber is!)

Building Heights zal worden afgedekt op 30 verdiepingen, ondanks de capaciteit van de game -engine voor grotere structuren. Deze beperking geeft prioriteit aan optimale spelprestaties.

Benzinestations en, belangrijker nog, volwaardige vechtmechanica zullen worden opgenomen. Kjun erkende eerdere feedback over de initiële "SLAP" -monteur en bevestigde de vervanging ervan met een robuuster en bevredigend gevechtssysteem met duidelijke winnaars en verliezers.

Ten slotte zal een uitgebreide tutorial worden geïmplementeerd om nieuwkomers bij het genre te helpen. Deze doordachte toevoeging toont de toewijding van de ontwikkelaars voor de toegankelijkheid van spelers.

Krafton onderhoudt momenteel zijn geplande vroege toegangsrelease van Inzoi eind maart, zonder verwachte vertragingen.