Rumah > Berita > Jalan Pengasingan 2: Sinergi antara Herald of Ice and Thunder

Jalan Pengasingan 2: Sinergi antara Herald of Ice and Thunder

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Menguasai Persediaan Herald Double di Laluan Pengasingan 2: Panduan untuk Herald of Ice and Thunder Synergy

Strategi Herald Double di Path of Exile 2 memanfaatkan interaksi sinergistik antara Herald of Ice dan Herald of Thunder untuk mewujudkan reaksi rantai yang dahsyat, membersihkan skrin dengan satu hit. Walaupun tidak diperlukan untuk memahami mekanik, pengetahuan ini meningkatkan pengoptimuman. Panduan ini memberi butiran pelaksanaan dan menerangkan mekanik yang mendasari.

Bagaimana untuk melaksanakan persediaan herald berganda

Teknik yang kuat ini memerlukan empat elemen utama:

  1. A Herald of Ice Skill Gem yang diletakkan dengan permata sokongan infusi kilat
  2. A Herald of Thunder Skill Gem yang diletakkan dengan permata sokongan infusi sejuk (glasiasi sangat disyorkan).
  3. 60 semangat
  4. Kaedah untuk menimbulkan kerosakan sejuk.

Ingatlah untuk mengaktifkan kedua -dua Herald of Ice dan Thunder dalam menu kemahiran anda.

Herald efektif es, penting untuk memulakan reaksi rantai, terbaik dicapai melalui kemahiran yang wujud seperti mogok ais biarawan. Kaedah alternatif termasuk:

  • Kemahiran pasif meningkatkan pembekuan pembekuan.
  • Senjata atau sarung tangan dengan kerosakan sejuk rata.
  • Terhadap kegelapan masa berlian berlian permata (peratusan kerosakan sejuk).

Memahami Synergy Herald

Herald ais mengaktifkan apabila musuh hancur (selepas dibekukan). Secara kritikal, Herald of Ice's Cold Domelen tidak boleh membekukan, mencegah tindak balas rantaian diri.

Herald of Thunder mengaktifkan apabila membunuh musuh yang terkejut, melepaskan bolt kilat yang merosakkan. Begitu juga, Herald of Thunder tidak dapat menimbulkan kejutan secara bebas.

Kuncinya terletak pada penukaran kerosakan mereka: Infusi kilat pada Herald of Ice menukarkan beberapa kerosakan kepada kilat (yang boleh terkejut), sementara penyerapan sejuk di Herald of Thunder menukarkan beberapa kerosakan sejuk (yang boleh membekukan).

Idealnya, ini mencipta gelung tak terhingga: Herald kejutan ais, mencetuskan Herald of Thunder, yang membeku, mencetuskan Herald of Ice, dan sebagainya. Secara realistik, tindak balas rantai biasanya berakhir selepas satu atau dua kitaran kerana keperluan untuk bekalan musuh yang berterusan. Pelanggaran, dengan ketumpatan musuh yang tinggi, sangat sesuai untuk memaksimumkan kesan ini.

Pencetus awal biasanya mengisahkan ais, menggunakan kemahiran sejuk seperti mogok ais untuk membekukan dan menghancurkan musuh. Ini mewujudkan letupan sejuk awal, yang kemudian mengejutkan, memulakan reaksi rantai. Mengutamakan Herald of Ice adalah strategik kerana Freeze lebih mudah untuk dikenakan daripada kejutan, dan Herald of Thunder's Lightning Bolts mempunyai julat yang unggul.