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Path of Exile 2: Synergies tra Herald of Ice and Thunder

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

padroneggiare la configurazione del doppio araldo in Path of Exile 2: A Guide to Herald of Ice and Thunder Synergy

La strategia a doppia aralda in Path of Exile 2 sfrutta l'interazione sinergica tra Herald of Ice e Herald of Thunder per creare una reazione a catena devastante, cancellando gli schermi con un singolo colpo. Sebbene non sia strettamente necessario per comprendere i meccanici, questa conoscenza migliora l'ottimizzazione della costruzione. Questa guida descrive in dettaglio l'implementazione e spiega i meccanici sottostanti.

come implementare la configurazione a doppia aralda

Questa potente tecnica richiede quattro elementi chiave:

  1. Un araldo di gemma delle abilità di ghiaccio stuzzicato con la gemma di supporto per infusione di fulmini
  2. Un araldo di gemma delle abilità del tuono prese in giro con la gemma del supporto per infusione fredda (è altamente raccomandata la glaciazione).
  3. 60 Spirit
  4. un metodo per infliggere danni da freddo.

Ricorda di attivare sia Herald of Ice che Thunder nel tuo menu di abilità.

L'efficace araldo dei procs di ghiaccio, cruciale per iniziare la reazione a catena, sono meglio raggiunti attraverso abilità intrinseche come lo sciopero del ghiaccio del monaco. I metodi alternativi includono:

  • Abilità passive che aumenta l'accumulo di congelamento.
  • armi o guanti con danni freddi piatti.
  • Il gioiello diamantato per lost temporale contro l'oscurità (percentuale di danni da freddo).

Comprensione dell'Herald Synergy

Herald of Ice si attiva quando un nemico viene infranto (dopo essere stato congelato). Fondamentalmente, Herald of Ice's Cold Danno non può essere congelato, prevenendo le reazioni a catena auto-perpetuali.

Herald of Thunder si attiva uccidendo un nemico scioccato, scatenando i fulmini dannosi. Allo stesso modo, Herald of Thunder non può infliggere shock in modo indipendente.

La chiave sta nella loro conversione del danno: l'infusione di fulmini su Herald of Ice converte alcuni danni al fulmine (che può scioccare), mentre l'infusione fredda su Herald of Thunder converte alcuni danni al freddo (che può congelare).

Idealmente, questo crea un ciclo infinito: araldo di shock di ghiaccio, innescando Herald of Thunder, che congela, innescando Herald of Ice e così via. Realisticamente, la reazione a catena di solito termina dopo uno o due cicli a causa della necessità di una fornitura continua di nemici. Le violazioni, con la loro alta densità nemica, sono ideali per massimizzare questo effetto.

Il grilletto iniziale è in genere annunciato di ghiaccio, usando un'abilità fredda come il ghiaccio per congelare e infrangere un nemico. Questo crea l'esplosione a freddo iniziale, che poi sciocca, iniziando la reazione a catena. Dare la priorità a Herald of Ice è strategica perché il congelamento è più facile da infliggere rispetto allo shock e Herald of Thunder's Lightning Bolts ha una gamma superiore.