Rumah > Berita > Kemajuan filem Gears of War Netflix, pelakon Marcus Fenix ​​masih belum diketahui

Kemajuan filem Gears of War Netflix, pelakon Marcus Fenix ​​masih belum diketahui

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 21,2025

David Leitch, pengarah yang diiktiraf di belakang filem -filem seperti *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019), dan *Bullet Train *(2022), dilaporkan dalam perbincangan untuk menyesuaikan penyesuaian Netflix dari siri permainan video ikonik, *Gears of War *. Menurut The Hollywood Reporter, Leitch, bersama Kelly McCormick, akan menghasilkan filem itu dengan kerjasama * Gears * pemaju Gabungan. Skrip ini ditulis oleh Jon Spaahts, yang terkenal dengan karyanya di *Dune *.

Telah lebih dari dua tahun sejak Netflix memperoleh hak untuk *Gears of War *, dan nampaknya projek itu akhirnya mendapat momentum. Di samping filem itu, siri animasi dewasa juga dalam pembangunan, ditetapkan untuk dibebaskan berikutan perdana filem itu. Jika penyesuaian ini terbukti berjaya, peminat dapat menjangkakan ekspansi lebih lanjut dalam * Gears * Universe.

Satu perkara utama yang menarik ialah pemutus Marcus Fenix, protagonis *Gears of War *. Dave Bautista, seorang bekas ahli gusti yang menjadi pelakon, telah menyatakan keinginannya yang kuat untuk mengambil peranannya, bahkan menerima pengesahan dari * gear * co-creator Cliff Bleszinski. Semangat dan kesesuaian Bautista untuk watak itu telah mencetuskan minat peminat yang signifikan.

Genre penyesuaian permainan video kini sedang mengalami ledakan, dengan kejayaan baru -baru ini seperti *The Super Mario Bros. Movie *, *filem minecraft *, dan *sonic *francais menetapkan tanda aras baru di box office. Penyesuaian lain yang lain termasuk filem *Uncharted *, *Mortal Kombat *, dan pelbagai *Filem Resident Evil *, yang menonjolkan permintaan yang semakin meningkat untuk terjemahan permainan-ke-filem berkualiti tinggi.

Filem permainan video baru yang akan datang dan rancangan TV: 2025 tarikh pelepasan dan seterusnya

Lihat 50 imej

Phil Spencer, ketua Microsoft Gaming, baru -baru ini menekankan komitmen syarikat untuk menyesuaikan diri dengan adaptasi permainan walaupun cabaran yang dihadapi dengan siri TV * Halo *. Spencer menyatakan bahawa Microsoft telah mempelajari pelajaran berharga dari *Halo *dan *Fallout *, yang meningkatkan keyakinan mereka dalam bidang ini. "Kami belajar dan berkembang melalui proses ini, yang memberi kita lebih yakin bahawa kita perlu berbuat lebih banyak," kata Spencer, dengan meyakinkan peminat bahawa lebih banyak penyesuaian berada di cakrawala.

Di dunia permainan, Gabungan kini sedang membangunkan *Gears of War: E-Day *, prequel kepada siri utama. Walaupun tarikh pelepasan rasmi belum diumumkan, jangkaan untuk ansuran baru ini terus membina antara komuniti * Gears *.