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I progressi dei film di Netflix, attore del film, l'attore di Marcus Fenix ​​ancora sconosciuto

Autore:Kristen Aggiornamento:May 21,2025

David Leitch, l'acclamato regista dietro a film come *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), è secondo quanto riferito delle discussioni sull'adattamento di Helm Netflix della serie di videogiochi iconici, *Gears of War *. Secondo The Hollywood Reporter, Leitch, insieme a Kelly McCormick, produrrà il film in collaborazione con lo sviluppatore di * Gears * The Coalition. La sceneggiatura è scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.

Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e sembra che il progetto stia finalmente guadagnando slancio. Accanto al film, è in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, che uscirà dopo la premiere del film. Se questi adattamenti hanno successo, i fan possono anticipare ulteriori espansioni all'interno dell'universo * Gears *.

Un importante punto di interesse è il casting di Marcus Fenix, il protagonista di *Gears of War *. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo, ricevendo persino l'approvazione dal co-creatore * Cliff Bleszinski di * Gears *. L'entusiasmo di Bautista e l'idoneità per il personaggio hanno suscitato un significativo interesse dei fan.

Il genere di adattamento dei videogiochi sta attualmente vivendo un boom, con recenti successi come *il film di Super Mario Bros., *un film di Minecraft *e il franchise *Sonic *che stabilisce nuovi benchmark al botteghino. Altri adattamenti notevoli includono il film *Uncharted *, *Mortal Kombat *e multiplo *Resident Evil *Films, evidenziando la crescente domanda di traduzioni da gioco a film di alta qualità.

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Phil Spencer, capo di Microsoft Gaming, ha recentemente sottolineato l'impegno dell'azienda per ulteriori adattamenti per videogiochi nonostante le sfide che affrontano la serie TV * Halo *. Spencer ha osservato che Microsoft ha imparato preziose lezioni da *Halo *e *Fallout *, che stanno migliorando la loro fiducia in questo campo. "Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer, rassicurando i fan che sono più adatti all'orizzonte.

Nel mondo dei giochi, la coalizione sta attualmente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie principale. Mentre una data di uscita ufficiale deve ancora essere annunciata, l'anticipazione per questa nuova puntata continua a costruire tra la comunità * Gears *.