Maison > Nouvelles > Les avancées du film Gears of War de Netflix, l'acteur de Marcus Fenix toujours inconnu
David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), serait dans les discussions sur l'adaptation par Helm Netflix de la série de jeux vidéo emblématiques, * Gears of War *. Selon le Hollywood Reporter, Leitch, aux côtés de Kelly McCormick, produira le film en collaboration avec le développeur * Gears * The Coalition. Le scénario est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * Dune *.
Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et il semble que le projet prenne enfin de l'ampleur. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est également en développement, qui se déroule à la suite de la première du film. Si ces adaptations s'avèrent réussies, les fans peuvent anticiper de nouvelles extensions dans l'univers * Gears *.
Un point d'intérêt majeur est le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de * Gears of War *. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle, recevant même l'approbation de * Gears * co-créateur Cliff Bleszinski. L'enthousiasme et la pertinence de Bautista pour le personnage ont suscité un intérêt important des fans.
Le genre d'adaptation du jeu vidéo connaît actuellement un boom, avec des succès récents comme * The Super Mario Bros. Movie *, * Un film Minecraft *, et la franchise * Sonic * définissant de nouvelles références au box-office. D'autres adaptations notables incluent le film * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et plusieurs films Resident Evil *, mettant en évidence la demande croissante de traductions de jeu à film de haute qualité.
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Phil Spencer, chef de Microsoft Gaming, a récemment souligné l'engagement de l'entreprise à d'autres adaptations de jeux vidéo malgré les défis rencontrés à la série télévisée * Halo *. Spencer a noté que Microsoft a appris des leçons précieuses de * Halo * et * Fallout *, qui améliorent leur confiance dans ce domaine. "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer, rassurant les fans que plus d'adaptations sont à l'horizon.
Dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série principale. Alors qu'une date de sortie officielle n'a pas encore été annoncée, l'anticipation pour ce nouvel épisode continue de construire parmi la communauté * Gears *.
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