*Atomic Blonde *(2017)、 *Deadpool 2 *(2018)、 *Hobbs&Shaw *(2019)、および *Bullet Train *(2022)などの映画の背後にある称賛された監督のDavid Leitchは、Netflixの象徴的なビデオゲームシリーズ、Gears of War *の適応について議論していると伝えられています。ハリウッドの記者によると、レイチはケリー・マコーミックと並んで、 * Gears *開発者The Coalitionと共同で映画を制作します。脚本は、 *dune *での彼の作品で知られるJon Spaihtsによって書かれています。
Netflixが *Gears of War *の権利を取得してから2年以上が経ち、プロジェクトが最終的に勢いを増しているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中で、映画の初演に続いてリリースする予定です。これらの適応が成功した場合、ファンは *ギア *ユニバース内のさらなる拡張を予測できます。
関心のある主な点は、 *Gears of War *の主人公であるMarcus Fenixのキャスティングです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、その役割を引き受けるという強い欲求を公に表明し、 * gears *の共同作成者クリフ・ブレスツィンスキーから支持を受けています。バウティスタのキャラクターに対する熱意と適合性は、大きなファンの関心を引き起こしました。
ビデオゲームの適応ジャンルは現在、ブームを経験しています。 *スーパーマリオブラザーズ映画 *、 *Minecraft Movie *、およびThe Sonic *フランチャイズが興行収入で新しいベンチマークを設定するなどの最近の成功を収めています。その他の注目すべき適応には、 *Uncharted *Movie、 *Mortal Kombat *、および複数の *Resident Build *映画が含まれ、高品質のゲーム間翻訳に対する需要の高まりを強調しています。
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Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは最近、 * Halo * TVシリーズに直面している課題にもかかわらず、さらなるビデオゲームの適応に対する同社のコミットメントを強調しました。スペンサーは、Microsoftが *Halo *と *Fallout *から貴重な教訓を学んだことを指摘しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは、より多くの適応が地平線上にあるとファンに安心させています。
ゲームの世界では、連合は現在、メインシリーズの前編であるGears of War:E-Day *を開発しています。公式のリリース日はまだ発表されていませんが、この新しい分割払いへの期待は、 * Gears *コミュニティの間で引き続き構築されています。
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