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Avances de la película Gears of War de Netflix, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

Autor:Kristen Actualizar:May 21,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) y *Bullet Train *(2022), se informa en las discusiones para dirigir la adaptación de Netflix de la serie icónica de videojuegos, *engranajes de guerra *. Según The Hollywood Reporter, Leitch, junto con Kelly McCormick, producirá la película en colaboración con el desarrollador * Gears * The Coalition. El guión está escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *Dune *.

Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y parece que el proyecto finalmente está ganando impulso. Junto a la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, que se lanzará después del estreno de la película. Si estas adaptaciones resultan exitosas, los fanáticos pueden anticipar más expansiones dentro del universo * Gears *.

Un gran punto de interés es el lanzamiento de Marcus Fenix, el protagonista de *Gears of War *. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir el papel, incluso recibiendo el respaldo de * Gears *, el cocreador Cliff Bleszinski. El entusiasmo y la idoneidad de Bautista para el personaje han provocado un interés significativo de los fanáticos.

El género de adaptación de videojuegos actualmente está experimentando un auge, con éxitos recientes como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y la franquicia *Sonic *Configuración de nuevos puntos de referencia en la taquilla. Otras adaptaciones notables incluyen la *película *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y múltiples películas de *Resident Evil *, destacando la creciente demanda de traducciones de juego a película de alta calidad.

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Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, recientemente enfatizó el compromiso de la compañía con más adaptaciones de videojuegos a pesar de los desafíos que enfrentan la serie de televisión * Halo *. Spencer señaló que Microsoft ha aprendido lecciones valiosas de *Halo *y *Fallout *, que están mejorando su confianza en este campo. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer, tranquilizando a los fanáticos de que hay más adaptaciones en el horizonte.

En el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando *Gears of War de War: E-Day *, una precuela de la serie principal. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, la anticipación para esta nueva entrega continúa construyendo entre la comunidad * Gears *.