Rare's Everwild: ancora in sviluppo, afferma Xbox Boss
Oltre cinque anni dopo il suo annuncio iniziale al X019 di Microsoft, il destino di Rare's Everwild rimane un argomento di speculazione. Assente dalle recenti vetrine di Xbox e afflitte da voci di riavvio, molti hanno messo in dubbio il futuro del gioco. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente confermato il suo continuo sviluppo.
In una conversazione con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild, mettendo in evidenza una recente visita allo studio del Regno Unito di Rare per valutare i progressi del gioco. Ha menzionato la dedizione dello studio, insieme ad altri progetti come State of Decay e il prossimo doppio titolo. Spencer ha sottolineato la capacità di Microsoft di fornire ampio tempo ai team di sviluppo, anche con un intenso programma di rilascio alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard.
Lo sviluppo di Everwild non è stato senza le sue sfide. A seguito di una voci di riavvio negata e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020, il veterano designer Gregg Mayles (noto per il suo lavoro su Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves) hanno preso il timone.
Sebbene inizialmente descritto come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements, lo sviluppo prolungato del gioco suggerisce potenziali cambiamenti nel suo design. L'ultimo trailer, da luglio 2020, ha semplicemente descritto Everwild come "un nuovissimo IP di Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico".
Con un vasto portafoglio di titoli in arrivo tra cui Perfect Dark, la prossima puntata di Halo, Fable di Playground Games, Bethesda's Elder Scrolls 6 e Activision Call of Duty, la data di uscita di Everwild rimane non divulgata. Tuttavia, i commenti di Spencer offrono rassicurazione ai fan che anticipano con impazienza questo titolo enigmatico.
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