Seltenes Everwild: Noch in der Entwicklung, sagt Xbox Boss
Über fünf Jahre nach seiner ersten Ankündigung bei Microsoft X019 bleibt das Schicksal der Everwild von Selten ein Thema der Spekulation. Viele in den jüngsten Xbox -Showcases und von der Neustart von Gerüchten haben viele die Zukunft des Spiels in Frage gestellt. Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch kürzlich seine fortgesetzte Entwicklung bestätigt.
In einem Gespräch mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und hob einen kürzlichen Besuch im britischen Studio von Selten auf, um die Fortschritte des Spiels zu bewerten. Er erwähnte das Engagement des Studios zusammen mit anderen Projekten wie dem State of Decay und dem nächsten Doppelfeinentitel. Spencer betonte die Fähigkeit von Microsoft, Entwicklungsteams ausreichend Zeit zu bieten, selbst mit einem geschäftigen Veröffentlichungsplan, der durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard angeheizt wurde.
Die Entwicklung von Everwild war nicht ohne Herausforderungen. Nach einem verweigerten Neustartgeräusch und dem Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 übernahm der erfahrene Designer Gregg Mayes (bekannt für seine Arbeiten über Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves).
Während zunächst ein Abenteuerspiel der Drittperson mit God Game-Elementen beschrieben wird, schlägt die längere Entwicklung des Spiels potenzielle Veränderungen in seinem Design vor. Der letzte Trailer, ab Juli 2020, bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung wartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Mit einem riesigen Portfolio an kommenden Titeln wie Perfect Dark, der nächsten Halo -Folge, der Fabel von Playground Games, Bethesdas Elder Scrolls 6 und Activisions Call of Duty bleibt Everwild's Erscheinungsdatum nicht offenbar. Spencers Kommentare bieten Fans jedoch sicher, dass sie diesen rätselhaften Titel erwarten.
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